Serie A·
Regular Season - 37·17.05.2026·06:00
Como
Como
ZRZPP
1-0
Zakończony
HT0-0
Parma
Parma
PPZZR
📍 Stadio Giuseppe Sinigaglia, Como
Statystyki sezonuSerie A
Como36meczówParma36meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
64%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1755
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1599
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

47%
63%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

43%
2.48
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.18

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3636
1.81
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.17
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

28%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
19%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

39%
50%
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
25%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

42%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3636
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.75
75%
Strzelone > 0.567%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

58%
72%
Over 1.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

61%
44%
Over 2.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

31%
22%
Over 3.519%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

17%
42%
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

42%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
33%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3636
0.78
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
9.25
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.14
3.19
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.33
2.39
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.00
75%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
50%
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3636
1.59
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.76
0.84
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.59
0.74
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.84
0.14
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.08
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.07

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3636
14.19
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.78
5.03
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.75
9.31
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.94
66%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

55%
35%
Celność %30%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

26%
12%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

7%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3636
61%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
87%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
529.69
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

364.19
0.22
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3636
42%15/36
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

14%5/36
44%16/36
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

58%21/36
14%5/36
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

28%10/36
61%22/36
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%20/36
73%11/15
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
40%2/5
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%2/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 36/3636/363636
19%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
12%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
14%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
12%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
22%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
22%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 36/3636/363636
67%20/30
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%12/30
33%10/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%18/30
75%15/20
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%9/12
30%3/10
Wygrana po stracie jako pierwsi18%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

6%1/18
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 36/3636/363636
33%12/36
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%9/36
11%4/36
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%12/36
94%15/16
Prowadzenie utrzymane po 75'87%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
6%1/16
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/36
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/36

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 36/3636/363636
93%55/59
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%24/26
7%4/59
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/26
0%0/59
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/26
14%4/29
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%5/46
3%1/29
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%2/46

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3636
4.19
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.97
3.28
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.81
56%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

45%
1.17
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.93
28%10/36
Rożne w meczu > 8.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

53%19/36
22%8/36
Rożne w meczu > 9.529%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

36%13/36
17%6/36
Rożne w meczu > 10.524%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

31%11/36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 36/3636/363636
2.11
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.72
8%3/36
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

14%5/36
13.42
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.47
81%26/32
Kartki w meczu > 3.579%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

76%22/29
32/3629/36
56%18/32
Kartki w meczu > 4.552%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

48%14/29
32/3629/36
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaComo u siebie · Parma na wyjeździe
1818
1.83
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.33
50%9/18
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%6/18
17%3/18
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%6/18
1.89
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.11
50%9/18
Czyste konto47%

Odsetek meczów bez straconego gola.

44%8/18
50%9/18
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%6/18
44%8/18
Over 2.536%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

28%5/18
2.17
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.71
0.82
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.49