Serie A·
Regular Season - 35·03.05.2026·14:45
Inter
Inter
RZZZZ
2-0
Zakończony
HT1-0
Parma
Parma
ZZRRP
📍 Stadio Giuseppe Meazza, Milan
Statystyki sezonuSerie A
Inter34meczeParma34mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
79%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

64%
1944
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1599
72%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
85%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

69%
3.99
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.78

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3434
2.32
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.24
74%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%
12%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

35%
15%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

35%
47%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%
6%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

41%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3434
2.35
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.74
94%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

59%
82%
Over 1.571%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

59%
56%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

29%
38%
Over 3.526%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

15%
47%
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

41%
26%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
53%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

12%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3434
0.91
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.18
9.09
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.18
2.88
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.24
2.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.97
69%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
47%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3434
1.80
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.82
1.16
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.41
0.65
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.60
0.64
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.01
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.08

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3434
17.53
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.97
6.12
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.82
12.41
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.03
71%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

55%
35%
Celność %30%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

26%
13%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

7%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3434
60%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
87%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
542.38
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

364.71
0.18
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3434
56%19/34
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

15%5/34
29%10/34
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

62%21/34
15%5/34
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%8/34
62%21/34
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

53%18/34
84%16/19
Prowadził na HT → wygrał72%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
20%1/5
Strata na HT → odrobił23%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%2/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 34/3434/343434
14%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
12%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
16%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
18%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
19%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
21%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 34/3434/343434
79%27/34
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

43%12/28
21%7/34
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

57%16/28
81%22/27
Wygrana po golu jako pierwsi78%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%9/12
43%3/7
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

6%1/16
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 34/3434/343434
35%12/34
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

24%8/34
32%11/34
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

29%10/34
84%21/25
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
16%4/25
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/34
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/34

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 34/3434/343434
94%72/77
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%22/24
6%5/77
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/24
0%0/77
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/24
12%4/34
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%4/41
9%3/34
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%2/41

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3434
6.41
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.03
2.91
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.68
69%
Udział w rożnych58%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
2.44
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.37
59%20/34
Rożne w meczu > 8.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

50%17/34
56%19/34
Rożne w meczu > 9.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

35%12/34
44%15/34
Rożne w meczu > 10.537%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

29%10/34

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 34/3434/343434
1.74
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.71
0%0/34
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

12%4/34
13.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.47
48%14/29
Kartki w meczu > 3.562%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%21/28
29/3428/34
34%10/29
Kartki w meczu > 4.540%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

46%13/28
29/3428/34
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaInter u siebie · Parma na wyjeździe
1717
2.41
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.41
76%13/17
Zwycięstwa56%

Odsetek wygranych meczów z próby.

35%6/17
12%2/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%5/17
2.76
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.71
0.88
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.06
41%7/17
Czyste konto44%

Odsetek meczów bez straconego gola.

47%8/17
53%9/17
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

35%6/17
71%12/17
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

29%5/17
2.15
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.81
0.71
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.41