Serie A·
Regular Season - 31·05.04.2026·14:45
Inter
Inter
RRPRZ
5-2
Zakończony
HT2-1
AS Roma
AS Roma
ZRPRP
📍 Stadio Giuseppe Meazza, Milan
Statystyki sezonuSerie A
Inter30meczówRoma30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

54%
1923
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1841
64%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
47%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

50%
2.06
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.29

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
2.30
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.80
73%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

57%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
17%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
50%
Czyste konto47%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%
7%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
2.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
93%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
80%
Over 1.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

57%
50%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

33%
33%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

13%
43%
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%
23%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
50%
Gol w obu połowach38%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.77
8.40
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.90
2.80
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.70
2.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.93
71%
Skuteczność obron %75%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

79%
50%
Czyste konto47%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.94
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.32
0.83
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.15
1.11
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.16
0.10
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.16
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
18.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.20
6.13
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.43
12.77
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.63
71%
Strzały z pola karnego %72%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

73%
34%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
12%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
60%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

57%
87%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
549.60
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

483.43
0.22
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
57%17/30
Prowadzenie do HT48%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%12/30
30%9/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

43%13/30
13%4/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%5/30
67%20/30
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

57%17/30
88%15/17
Prowadził na HT → wygrał86%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%10/12
0%0/4
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
16%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
13%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
16%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
13%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
19%
61-75'25%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

30%
24%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
80%24/30
Strzelone jako pierwsze72%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

63%19/30
20%6/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

37%11/30
83%20/24
Wygrana po golu jako pierwsi84%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

84%16/19
33%2/6
Wygrana po stracie jako pierwsi21%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

9%1/11
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
37%11/30
Strzelone po 75'27%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

17%5/30
30%9/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

27%8/30
86%18/21
Prowadzenie utrzymane po 75'87%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

89%16/18
14%3/21
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

11%2/18
0%0/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
92%58/63
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%36/40
8%5/63
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%4/40
0%0/63
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/40
7%2/27
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/23
11%3/27
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/23

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
6.70
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.10
2.67
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.07
72%
Udział w rożnych67%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

62%
3.80
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.22
57%17/30
Rożne w meczu > 8.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

43%13/30
53%16/30
Rożne w meczu > 9.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

27%8/30
43%13/30
Rożne w meczu > 10.533%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

23%7/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
1.67
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.90
0%0/30
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/30
12.97
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.47
50%13/26
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

81%21/26
26/3026/30
23%6/26
Kartki w meczu > 4.537%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%13/26
26/3026/30
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaInter u siebie · Roma na wyjeździe
1515
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.47
73%11/15
Zwycięstwa60%

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%7/15
13%2/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
2.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
0.87
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.93
40%6/15
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%5/15
53%8/15
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%6/15
67%10/15
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%6/15
2.28
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.18
0.72
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.43