Primera División - Apertura·
Intermediate Round - 7·29.06.2025·11:30
Juventud
Juventud
ZPZZP
2-0
Zakończony
HT1-0
Progreso
Progreso
PZPZP
📍 Estadio Municipal Parque Artigas, Las Piedras
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Juventud21meczówProgreso21meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
66%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

39%
1407
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1272
70%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

44%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

34%
3.42
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.33

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2121
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
62%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

24%
14%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

29%
24%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

48%
24%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%
14%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

29%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2121
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
86%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

71%
71%
Over 1.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
62%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

48%
33%
Over 3.531%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

29%
67%
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%
43%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

14%
33%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2121
1.24
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
24%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2121
1.96
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.10
1.59
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.86
0.37
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.76
-0.39
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.18

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2121
33%7/21
Prowadzenie do HT26%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

19%4/21
48%10/21
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%7/21
19%4/21
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

48%10/21
48%10/21
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%13/21
86%6/7
Prowadził na HT → wygrał68%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%2/4
50%2/4
Strata na HT → odrobił35%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%2/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 21/2121/212121
5%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
15%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
21%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
13%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
28%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
18%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 21/2121/212121
60%12/20
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%8/20
40%8/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%12/20
83%10/12
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%4/8
38%3/8
Wygrana po stracie jako pierwsi23%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 21/2121/212121
33%7/21
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%7/21
29%6/21
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

48%10/21
92%11/12
Prowadzenie utrzymane po 75'71%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%3/6
8%1/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%3/6
10%2/21
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

29%6/21

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 21/2121/212121
77%30/39
Gole z akcji74%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

71%15/21
15%6/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

24%5/21
8%3/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%1/21
17%4/24
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

22%8/36
4%1/24
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 21/2121/212121
63%12/19
Kartki w meczu > 3.582%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%20/20
19/2120/21
42%8/19
Kartki w meczu > 4.564%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

85%17/20
19/2120/21
71%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaJuventud u siebie · Progreso na wyjeździe
1010
2.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
80%8/10
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%2/10
10%1/10
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
1.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
30%3/10
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%1/10
60%6/10
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%7/10
60%6/10
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%5/10
1.93
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.08
1.21
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.20