Ligue 2·
Promotion Play-offs - 1st Round·14.05.2025·14:30
Dunkerque
Dunkerque
RRPZP
1-0
Zakończony
HT0-0
Guingamp
Guingamp
ZRZPP
📍 Stade Marcel-Tribut, Dunkerque
Statystyki sezonuLigue 2
Dunkerque34meczeGuingamp34mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
47%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1582
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1572
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
49%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
1.99
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3434
1.65
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.62
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
15%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

12%
35%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
32%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%
24%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

15%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3434
1.38
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.68
76%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

85%
71%
Over 1.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
38%
Over 2.551%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

65%
26%
Over 3.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

41%
47%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

53%
21%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
24%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

41%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3434
1.18
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.32
8.82
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.68
3.26
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.59
2.30
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.21
33/34
68%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
32%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3434
1.51
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.16
1.46
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.76
0.04
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.40
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.37
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3434
11.85
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.21
4.35
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.21
7.38
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.91
62%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

67%
37%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3434
57%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
33/34
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

84%
33/34
486.39
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

493.56
33/34
0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3434
38%13/34
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%13/34
38%13/34
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%13/34
24%8/34
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%8/34
50%17/34
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%21/34
69%9/13
Prowadził na HT → wygrał81%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

92%12/13
38%3/8
Strata na HT → odrobił31%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%2/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 34/3434/343434
9%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
13%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
15%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
20%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
22%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
22%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 34/3434/343434
61%20/33
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

59%20/34
39%13/33
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

41%14/34
75%15/20
Wygrana po golu jako pierwsi78%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%16/20
15%2/13
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/14
37'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 34/3434/343434
24%8/34
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%13/34
29%10/34
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

15%5/34
93%14/15
Prowadzenie utrzymane po 75'97%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%14/14
7%1/15
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/14
9%3/34
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

21%7/34

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 34/3434/343434
89%41/46
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%53/59
9%4/46
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%5/59
2%1/46
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/59
7%3/42
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%6/45
5%2/42
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/45

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3434
4.42
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.29
33/34
3.79
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.12
33/34
54%
Udział w rożnych55%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

56%
33/34
0.42
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.60
42%14/33
Rożne w meczu > 8.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

62%21/34
33/34
39%13/33
Rożne w meczu > 9.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%17/34
33/34
24%8/33
Rożne w meczu > 10.530%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

35%12/34
33/34

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 34/3434/343434
1.85
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.15
9%3/34
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

6%2/34
12.71
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.76
72%21/29
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

62%16/26
29/3426/34
55%16/29
Kartki w meczu > 4.556%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

58%15/26
29/3426/34
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDunkerque u siebie · Guingamp na wyjeździe
1717
2.18
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.47
71%12/17
Zwycięstwa59%

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%8/17
24%4/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%8/17
1.65
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.41
0.82
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.53
41%7/17
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%5/17
41%7/17
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

59%10/17
47%8/17
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

59%10/17
2.03
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.12
1.18
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.86