Premiership·
2nd Phase - 4·14.05.2025·15:00
Aberdeen
Aberdeen
PPZRR
1-5
Zakończony
HT1-2
Celtic
Celtic
ZRZZZ
📍 Pittodrie Stadium, Aberdeen
Statystyki sezonuPremiership
Aberdeen36meczówCeltic36meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premiership.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
52%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

79%
1549
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1815
59%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

75%
44%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

83%
2.32
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.90

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3636
1.47
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.44
42%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

78%
22%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

11%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

11%
22%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

58%
31%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

8%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3636
1.28
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.94
69%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

92%
72%
Over 1.582%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

92%
58%
Over 2.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

75%
33%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

47%
53%
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

22%
22%
Gol w obu połowach40%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

58%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3636
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.67
13.53
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

7.67
4.22
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

2.97
2.75
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.33
65%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

79%
22%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

58%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3636
1.46
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

3.54
1.77
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.08
-0.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

2.46
-0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.61
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.23

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3636
11.89
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

18.53
3.72
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

7.11
8.28
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

12.44
70%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

67%
31%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
11%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

16%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3636
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

75%
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

89%
433.33
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

724.08
0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.41

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3636
28%10/36
Prowadzenie do HT47%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

67%24/36
39%14/36
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

17%6/36
33%12/36
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%6/36
50%18/36
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

81%29/36
80%8/10
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

96%23/24
33%4/12
Strata na HT → odrobił33%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%2/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 36/3636/363636
8%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
8%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
19%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
19%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
31%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 36/3636/363636
50%17/34
Strzelone jako pierwsze64%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

77%27/35
50%17/34
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

23%8/35
82%14/17
Wygrana po golu jako pierwsi87%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

93%25/27
6%1/17
Wygrana po stracie jako pierwsi22%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

38%3/8
42'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 36/3636/363636
36%13/36
Strzelone po 75'44%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

53%19/36
31%11/36
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

14%5/36
83%10/12
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

96%24/25
17%2/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

4%1/25
33%12/36
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

22%8/36

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 36/3636/363636
96%46/48
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

91%96/105
0%0/48
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%8/105
4%2/48
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

1%1/105
2%1/52
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%2/25
0%0/52
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%2/25

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3636
5.89
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

8.69
5.75
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.00
51%
Udział w rożnych62%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

74%
1.13
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

4.11
81%29/36
Rożne w meczu > 8.581%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

81%29/36
72%26/36
Rożne w meczu > 9.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

69%25/36
56%20/36
Rożne w meczu > 10.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

61%22/36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 36/3636/363636
2.33
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

0.92
3%1/36
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/36
11.22
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.56
84%27/32
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

65%15/23
32/3623/36
47%15/32
Kartki w meczu > 4.541%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%8/23
32/3623/36
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAberdeen u siebie · Celtic na wyjeździe
1818
1.89
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.17
56%10/18
Zwycięstwa61%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%12/18
22%4/18
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

17%3/18
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.50
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.89
28%5/18
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

44%8/18
61%11/18
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%8/18
61%11/18
Over 2.564%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%12/18
2.31
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.82
1.30
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.43