Liga I·
Championship Round - 1·16.03.2025·15:00
FCSB
FCSB
PZPRZ
3-3
Zakończony
HT1-1
Rapid
Rapid
PRZZR
📍 Arena Naţională, Bucureşti
Statystyki sezonuLiga I
FCSB30meczówRapid30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Liga I.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

64%
1728
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1652
66%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

66%
43%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

61%
2.46
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.81

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.87
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.53
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

37%
37%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

43%
13%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
40%
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
23%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.17
77%
Strzelone > 0.573%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
73%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
33%
Over 2.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
17%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

13%
47%
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
37%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.87
9.97
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.87
29/30
2.93
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.80
29/30
2.10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.93
29/30
72%
Skuteczność obron %74%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

77%
29/30
40%
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.41
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.34
0.97
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.91
0.44
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.43
-0.14
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.17
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
15.93
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.50
29/30
5.55
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.40
29/30
9.45
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.13
29/30
59%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
29/30
35%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
29/30
9%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%
29/30

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
58%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

50%
29/30
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
29/30
481.86
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

422.70
29/30
-0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.01

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
43%13/30
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

37%11/30
40%12/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

53%16/30
17%5/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%3/30
60%18/30
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%19/30
77%10/13
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

73%8/11
60%3/5
Strata na HT → odrobił47%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
14%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
21%
16-30'24%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

26%
14%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
19%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
12%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
19%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
63%17/27
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

58%15/26
37%10/27
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

42%11/26
71%12/17
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%10/15
30%3/10
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

9%1/11
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

43'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
23%7/30
Strzelone po 75'18%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

13%4/30
27%8/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%10/30
81%13/16
Prowadzenie utrzymane po 75'79%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

77%10/13
19%3/16
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

23%3/13
17%5/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%5/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
90%38/42
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

82%28/34
10%4/42
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%6/34
0%0/42
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/34
12%3/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

19%5/27
4%1/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/27

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
5.90
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.90
29/30
3.31
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.73
29/30
64%
Udział w rożnych60%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

57%
29/30
0.60
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.49
59%17/29
Rożne w meczu > 8.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

57%17/30
29/30
52%15/29
Rożne w meczu > 9.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

33%10/30
29/30
38%11/29
Rożne w meczu > 10.531%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

23%7/30
29/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
2.14
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
29/30
24%7/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

10%3/30
29/30
11.59
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.40
29/30
69%18/26
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%20/25
26/3025/30
58%15/26
Kartki w meczu > 4.559%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

60%15/25
26/3025/30
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFCSB u siebie · Rapid na wyjeździe
1515
1.93
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.07
53%8/15
Zwycięstwa37%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%3/15
13%2/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
1.53
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.87
0.87
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.07
33%5/15
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/15
53%8/15
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%9/15
40%6/15
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

27%4/15
1.61
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.32
1.00
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.24