Serie B·
Regular Season - 6·06.05.2025·18:30
CRB
CRB
RRPZZ
1-1
Zakończony
HT1-1
Cuiaba
Cuiaba
ZRZRZ
📍 Estádio Rei Pelé, Maceió, Alagoas
Ostatnie 10Serie B
CRB10meczówCuiaba10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

75%
1478
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1497
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

75%
55%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

74%
1.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.03

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.30
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
30%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
90%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
70%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
40%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
10%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
60%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
0%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.60
17.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.80
6/105/10
6.33
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.60
6/105/10
5.17
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.80
6/105/10
82%
Skuteczność obron %80%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

78%
6/105/10
30%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.72
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.51
1.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.74
0.49
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.77
-0.22
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.13
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
15.33
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.60
6/105/10
5.33
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.80
6/105/10
7.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.80
6/105/10
49%
Strzały z pola karnego %55%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
6/105/10
35%
Celność %30%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

26%
6/105/10
7%
Skuteczność strzałów8%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%
6/105/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
51%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
6/105/10
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
6/105/10
407.83
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

349.20
6/105/10
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.14

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
60%3/5
Strata na HT → odrobił80%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%2/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
8%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
8%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
17%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
17%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

5%
8%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
42%
76-90+'35%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
40%4/10
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
60%6/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi79%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
33%2/6
Wygrana po stracie jako pierwsi42%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%2/4
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
50%5/10
Strzelone po 75'40%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'93%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
40%4/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
92%11/12
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

76%16/21
8%1/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

24%5/21
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
9%1/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
9%1/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

7.60
6/105/10
7.17
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.20
6/105/10
41%
Udział w rożnych50%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
6/105/10
-0.78
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.60
83%5/6
Rożne w meczu > 8.592%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%5/5
6/105/10
67%4/6
Rożne w meczu > 9.583%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%5/5
6/105/10
50%3/6
Rożne w meczu > 10.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

60%3/5
6/105/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
3.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

3.00
6/105/10
0%0/6
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

20%1/5
6/105/10
11.83
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.40
6/105/10
90%9/10
Kartki w meczu > 3.583%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%6/8
8/10
80%8/10
Kartki w meczu > 4.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%5/8
8/10
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

77%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCRB u siebie · Cuiaba na wyjeździe
44
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.50
75%3/4
Zwycięstwa75%

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%3/4
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.25
0.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.50
50%2/4
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
50%2/4
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
50%2/4
Over 2.538%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
2.15
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.87
1.26
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.96