National Football League·
Regular Season - 16·20.09.2025·23:00
Rewa
Rewa
ZZZRR
0-0
Zakończony
HT0-0
Suva
Suva
RRPZR
📍 Vodafone Ratu Cakobau Park, Nausori
Statystyki sezonuNational Football League
Rewa16meczówSuva16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w National Football League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
85%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1404
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1243
80%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

50%
89%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

40%
4.00
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.86

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
2.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.19
75%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%
19%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

44%
6%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
38%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%
6%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
3.06
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.69
94%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
94%
Over 1.588%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
69%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
44%
Over 3.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

31%
63%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%
44%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
50%
Gol w obu połowach37%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
0.81
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.44
38%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1616
3.75
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.43
0.93
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.38
2.82
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.05
-0.70
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
63%10/16
Prowadzenie do HT43%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

23%3/13
13%2/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%5/13
25%4/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
75%12/16
HT/FT ten sam wynik72%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

69%9/13
90%9/10
Prowadził na HT → wygrał78%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
75%3/4
Strata na HT → odrobił57%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/169/161616
8%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
14%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

35%
20%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
14%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
20%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
22%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/169/161616
73%11/15
Strzelone jako pierwsze59%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
27%4/15
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%5/9
82%9/11
Wygrana po golu jako pierwsi66%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
75%3/4
Wygrana po stracie jako pierwsi38%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
18'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/169/161616
60%9/15
Strzelone po 75'41%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
7%1/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
100%9/9
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
13%2/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/169/161616
98%48/49
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

82%14/17
2%1/49
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%3/17
0%0/49
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
23%3/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%2/15
0%0/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/169/161616
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
0/161/16
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
0/161/16
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRewa u siebie · Suva na wyjeździe
77
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.71
57%4/7
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%3/7
14%1/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

14%1/7
2.14
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.29
0.86
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.43
43%3/7
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/7
57%4/7
BTTS79%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

100%7/7
43%3/7
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%4/7
2.28
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.30
1.00
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.45