Serie A·
Regular Season - 31·02.11.2025·14:00
Ceara
Ceara
PPPRZ
2-0
Zakończony
HT1-0
Fluminense
Fluminense
ZZPZP
📍 Estádio Governador Plácido Aderaldo Castelo, Fortaleza
Statystyki sezonuSerie A
Ceara30meczówFluminense30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
33%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

64%
1473
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1637
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
22%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
1.58
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.76

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.17
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.57
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

17%
43%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

37%
30%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
0.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.23
60%
Strzelone > 0.568%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
53%
Over 1.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
27%
Over 2.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
10%
Over 3.513%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

17%
37%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%
7%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
20%
Gol w obu połowach23%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
0.97
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.17
12.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.07
3.87
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.37
2.83
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.24
29/30
73%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
30%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
0.92
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.11
1.13
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.82
-0.20
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.30
-0.18
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.10
0.07
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
12.13
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.57
4.23
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.90
7.07
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.57
58%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
35%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
7%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
43%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
336.43
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

485.87
-0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
23%7/30
Prowadzenie do HT27%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%9/30
50%15/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%12/30
27%8/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%9/30
57%17/30
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%18/30
71%5/7
Prowadził na HT → wygrał80%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
13%1/8
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

22%2/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
19%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
15%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

3%
11%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
22%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
11%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
22%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
50%14/28
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

59%17/29
50%14/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

41%12/29
57%8/14
Wygrana po golu jako pierwsi64%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%12/17
7%1/14
Wygrana po stracie jako pierwsi12%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%2/12
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

43'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
20%6/30
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%12/30
30%9/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%10/30
90%9/10
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

77%10/13
10%1/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

23%3/13
13%4/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%5/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
96%26/27
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%33/37
4%1/27
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%3/37
0%0/27
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/37
10%3/29
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/35
0%0/29
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/35

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
4.07
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.70
5.53
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.77
42%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
-1.34
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.93
63%19/30
Rożne w meczu > 8.567%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%21/30
47%14/30
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

53%16/30
33%10/30
Rożne w meczu > 10.528%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

23%7/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
2.03
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.97
3%1/30
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/30
13.87
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.23
89%24/27
Kartki w meczu > 3.587%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

85%22/26
27/3026/30
70%19/27
Kartki w meczu > 4.572%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

73%19/26
27/3026/30
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCeara u siebie · Fluminense na wyjeździe
1415
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.87
43%6/14
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%3/15
36%5/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

53%8/15
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
0.79
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
36%5/14
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%4/15
29%4/14
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%7/15
14%2/14
Over 2.527%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%6/15
1.06
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.97
0.95
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.14