Serie A·
Regular Season - 12·29.10.2025·18:00
Fluminense
Fluminense
ZPZPZ
1-0
Zakończony
HT1-0
Ceara
Ceara
PPRZP
📍 Estádio do Maracanã, Rio de Janeiro
Statystyki sezonuSerie A
Fluminense29meczówCeara29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

43%
1630
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1479
60%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

47%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

38%
1.96
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.52
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.21
45%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

28%
38%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

41%
34%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
24%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

38%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.24
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.93
76%
Strzelone > 0.569%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

62%
72%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

55%
41%
Over 2.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

28%
17%
Over 3.514%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
45%
BTTS41%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
28%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

21%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.21
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.97
10.21
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.00
3.48
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.83
2.32
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.79
28/29
64%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

73%
34%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.12
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.01
0.88
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.13
0.24
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.12
0.10
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.19
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.08

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
12.59
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.34
3.86
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.38
7.59
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.21
60%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
31%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

43%
85%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
484.45
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

335.45
0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
28%8/29
Prowadzenie do HT26%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

24%7/29
41%12/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

52%15/29
31%9/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%7/29
59%17/29
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%16/29
88%7/8
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
22%2/9
Strata na HT → odrobił18%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

14%1/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
14%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
19%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
17%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
17%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
33%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
57%16/28
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%14/27
43%12/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%13/27
69%11/16
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

57%8/14
17%2/12
Wygrana po stracie jako pierwsi12%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/13
44'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
41%12/29
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

21%6/29
34%10/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%9/29
75%9/12
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

90%9/10
25%3/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

10%1/10
17%5/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%4/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
89%32/36
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%26/27
8%3/36
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/27
3%1/36
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/27
0%0/35
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%3/28
3%1/35
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/28

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
4.55
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.10
4.83
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.41
49%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

43%
0.50
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.93
69%20/29
Rożne w meczu > 8.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

62%18/29
52%15/29
Rożne w meczu > 9.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%13/29
21%6/29
Rożne w meczu > 10.526%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

31%9/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
1.86
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.03
7%2/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/29
12.07
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.00
84%21/25
Kartki w meczu > 3.586%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

88%23/26
25/2926/29
72%18/25
Kartki w meczu > 4.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

69%18/26
25/2926/29
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFluminense u siebie · Ceara na wyjeździe
1415
2.21
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.93
71%10/14
Zwycięstwa46%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%3/15
21%3/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.87
0.71
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.13
43%6/14
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%4/15
43%6/14
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%7/15
43%6/14
Over 2.541%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%6/15
1.42
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.95
0.73
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.29