Division 2 - Södra Svealand·
Södra Svealand - 15·03.08.2025·10:00
Sleipner
Sleipner
ZZZRP
3-1
Zakończony
HT0-1
Forward
Forward
RPPPZ
📍 PlatinumCars Arena, Norrköping
Statystyki sezonuDivision 2 - Södra Svealand
Sleipner14meczówForward14meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Division 2 - Södra Svealand.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
73%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

42%
1277
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1264
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
85%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

31%
2.26
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.48

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1414
1.64
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%
36%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
21%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
36%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%
14%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1414
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.29
86%
Strzelone > 0.582%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
86%
Over 1.589%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

93%
36%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

71%
7%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
50%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
7%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

21%
14%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

43%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1414
0.93
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.71
36%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1414
1.80
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.53
1.39
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.10
0.41
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.43
-0.32
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.46

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1414
50%7/14
Prowadzenie do HT46%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

43%6/14
36%5/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

43%6/14
14%2/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

14%2/14
57%8/14
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

57%8/14
57%4/7
Prowadził na HT → wygrał62%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1412/141414
29%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
7%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
21%
46-60'28%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

35%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
21%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1412/141414
80%8/10
Strzelone jako pierwsze73%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%8/12
20%2/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
75%6/8
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

63%5/8
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
44'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1412/141414
30%3/10
Strzelone po 75'23%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

17%2/12
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
75%6/8
Prowadzenie utrzymane po 75'79%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
25%2/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%1/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1412/141414
100%14/14
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%23/26
0%0/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

12%3/26
0%0/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/26
0%0/7
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/20
0%0/7
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/20

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1412/141414
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSleipner u siebie · Forward na wyjeździe
66
1.83
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.33
50%3/6
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%2/6
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.67
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.33
33%2/6
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/6
50%3/6
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

83%5/6
33%2/6
Over 2.558%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

83%5/6
1.56
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.49
1.89
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.28