1. Division·
Regular Season - 28·25.10.2025·10:00
Asane
Asane
PRPZP
2-2
Zakończony
HT1-1
Start
Start
ZRZPP
📍 Asane Arena, Bergen
Statystyki sezonu1. Division
Asane27meczówStart27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
37%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1403
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1556
46%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
27%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
3.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.02

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
1.07
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.78
26%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

52%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

26%
4%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.89
70%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
93%
Over 1.591%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

89%
56%
Over 2.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
30%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

37%
70%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
26%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

26%
30%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
1.78
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.19
4%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
1.78
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.16
2.48
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.46
-0.69
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.70
-0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
15%4/27
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%9/27
37%10/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%12/27
48%13/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

22%6/27
44%12/27
HT/FT ten sam wynik41%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

37%10/27
50%2/4
Prowadził na HT → wygrał53%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

56%5/9
38%5/13
Strata na HT → odrobił44%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%3/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 27/2727/272727
14%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
17%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
19%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
25%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 27/2727/272727
35%9/26
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%14/25
65%17/26
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%11/25
56%5/9
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%10/14
12%2/17
Wygrana po stracie jako pierwsi24%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

36%4/11
18'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

32'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 27/2727/272727
33%9/27
Strzelone po 75'37%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

41%11/27
22%6/27
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

26%7/27
67%4/6
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

85%11/13
33%2/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

15%2/13
0%0/27
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

4%1/27

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 27/2727/272727
94%34/36
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%49/52
3%1/36
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%3/52
3%1/36
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/52
6%3/48
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%2/33
2%1/48
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/33

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 27/2727/272727
50%10/20
Kartki w meczu > 3.558%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%16/24
20/2724/27
10%2/20
Kartki w meczu > 4.524%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%9/24
20/2724/27
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

77%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAsane u siebie · Start na wyjeździe
1313
1.23
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.77
31%4/13
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

46%6/13
38%5/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

15%2/13
1.31
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.46
1.54
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.92
8%1/13
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

46%6/13
69%9/13
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%5/13
54%7/13
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

46%6/13
1.66
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.58
2.36
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.28