1. Division·
Regular Season - 21·30.08.2025·08:00
Stabaek
Stabaek
RPPPR
1-1
Zakończony
HT0-1
Start
Start
ZPZZZ
📍 Nadderud Stadion, Bærum
Statystyki sezonu1. Division
Stabaek20meczówStart20meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
35%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

71%
1409
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1618
36%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

70%
33%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

72%
3.05
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.06

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2020
0.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
15%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
35%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
15%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%
15%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

15%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2020
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
85%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

85%
85%
Over 1.588%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
60%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
35%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

35%
70%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

55%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
0%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2020
1.85
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
15%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2020
1.67
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.46
2.32
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.37
-0.65
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.08
-0.24
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.41

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2020
30%6/20
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%8/20
30%6/20
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%8/20
40%8/20
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%4/20
35%7/20
HT/FT ten sam wynik38%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%8/20
0%0/6
Prowadził na HT → wygrał31%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

63%5/8
25%2/8
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 20/2020/202020
8%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
19%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
12%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
23%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
19%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
19%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 20/2020/202020
40%8/20
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

63%12/19
60%12/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

37%7/19
38%3/8
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%9/12
0%0/12
Wygrana po stracie jako pierwsi21%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

43%3/7
34'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 20/2020/202020
25%5/20
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

35%7/20
45%9/20
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%5/20
33%2/6
Prowadzenie utrzymane po 75'62%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

91%10/11
67%4/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

9%1/11
5%1/20
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

5%1/20

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 20/2020/202020
85%22/26
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%38/41
15%4/26
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%3/41
0%0/26
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/41
3%1/37
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

9%2/23
0%0/37
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 20/2020/202020
63%10/16
Kartki w meczu > 3.564%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

65%11/17
16/2017/20
25%4/16
Kartki w meczu > 4.527%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

29%5/17
16/2017/20
76%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaStabaek u siebie · Start na wyjeździe
1010
0.90
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.10
20%2/10
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%6/10
50%5/10
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.80
1.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
20%2/10
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%5/10
70%7/10
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%4/10
80%8/10
Over 2.570%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%6/10
2.06
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.27
2.46
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.42