1. Division·
Regular Season - 18·06.08.2025·13:00
Asane
Asane
PPRPZ
0-2
Zakończony
HT0-0
Lyn
Lyn
ZRZZZ
📍 Åsane Arena, Bergen
Statystyki sezonu1. Division
Asane16meczówLyn16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
39%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

74%
1462
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1553
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
30%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

86%
3.17
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.67

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
1.06
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.31
25%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

19%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%
6%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%
31%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

25%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
1.19
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.56
69%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

75%
88%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
56%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

63%
25%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
69%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
25%
Gol w obu połowach31%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
1.56
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
6%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1616
1.69
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.23
2.15
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.43
-0.46
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.80
-0.23
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.47

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
13%2/16
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%6/16
38%6/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%5/16
50%8/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

31%5/16
44%7/16
HT/FT ten sam wynik47%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%8/16
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
38%3/8
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
16%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
11%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
26%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
11%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

36%
26%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
40%6/15
Strzelone jako pierwsze39%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

38%6/16
60%9/15
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

63%10/16
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
11%1/9
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

10%1/10
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
31%5/16
Strzelone po 75'34%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%6/16
13%2/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%4/16
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'73%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

6%1/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
89%17/19
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%22/25
5%1/19
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

12%3/25
5%1/19
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/25
4%1/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%2/21
4%1/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/21

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
42%5/12
Kartki w meczu > 3.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

33%4/12
12/1612/16
17%2/12
Kartki w meczu > 4.58%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/12
12/1612/16
55%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAsane u siebie · Lyn na wyjeździe
88
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.62
38%3/8
Zwycięstwa44%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%4/8
25%2/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
1.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
13%1/8
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%3/8
75%6/8
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%4/8
63%5/8
Over 2.569%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%6/8
1.82
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.50
2.19
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.17