1. Division·
Regular Season - 16·02.08.2025·10:00
Ranheim
Ranheim
RZZPP
2-1
Zakończony
HT0-0
hodd
hodd
ZRZPP
📍 EXTRA Arena, Ranheim
Statystyki sezonu1. Division
Ranheim15meczówhodd15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
68%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1549
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1495
62%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
73%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

69%
2.96
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.58

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1515
1.53
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.47
47%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
13%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

27%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
13%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1515
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
67%
Strzelone > 0.573%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
80%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
67%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

53%
27%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
60%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

27%
40%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1515
1.53
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
13%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1515
2.06
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.79
1.77
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.96
0.51
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.17
-0.46
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1515
40%6/15
Prowadzenie do HT37%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%5/15
27%4/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%3/15
33%5/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
73%11/15
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%10/15
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał92%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
20%1/5
Strata na HT → odrobił31%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

43%3/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/1515/151515
5%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
14%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

36%
24%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
14%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
10%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
33%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/1515/151515
36%5/14
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

53%8/15
64%9/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi88%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%6/8
22%2/9
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/7
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/1515/151515
40%6/15
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%3/15
27%4/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'93%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
7%1/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

7%1/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/1515/151515
86%18/21
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%19/22
14%3/21
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%3/22
0%0/21
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/22
17%4/24
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

12%3/25
0%0/24
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/1515/151515
64%7/11
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

58%7/12
11/1512/15
18%2/11
Kartki w meczu > 4.526%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%4/12
11/1512/15
82%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRanheim u siebie · hodd na wyjeździe
88
1.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.12
38%3/8
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%2/8
50%4/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
1.13
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/8
Czyste konto6%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%1/8
63%5/8
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%6/8
75%6/8
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%4/8
1.56
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.47
2.09
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.38