1. Division·
Regular Season - 14·26.07.2025·08:00
Asane
Asane
PZRZP
2-2
Zakończony
HT2-1
hodd
hodd
ZPPRR
📍 Åsane Arena, Bergen
Statystyki sezonu1. Division
Asane13meczówhodd13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1530
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1477
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

41%
3.12
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.87

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1313
1.23
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.38
31%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
38%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
8%
Czyste konto8%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%
31%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1313
1.23
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.31
69%
Strzelone > 0.573%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
85%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

85%
54%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

54%
23%
Over 3.531%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
69%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%
31%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

31%
31%
Gol w obu połowach23%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

15%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1313
1.46
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.69
8%
Czyste konto8%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1313
1.88
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.79
2.04
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.15
-0.16
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.36
-0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1313
8%1/13
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%5/13
38%5/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

15%2/13
54%7/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

46%6/13
46%6/13
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

77%10/13
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
43%3/7
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%2/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1313/131313
12%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
12%
16-30'27%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

42%
6%
31-45'8%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
29%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
12%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
29%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1313/131313
42%5/12
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

54%7/13
58%7/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

46%6/13
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi66%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%5/7
14%1/7
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
24'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

20'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1313/131313
38%5/13
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

23%3/13
0%0/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
0%0/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%1/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1313/131313
88%15/17
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

84%16/19
6%1/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

16%3/19
6%1/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/19
6%1/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%3/23
0%0/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1313/131313
44%4/9
Kartki w meczu > 3.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

55%6/11
9/1311/13
11%1/9
Kartki w meczu > 4.519%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

27%3/11
9/1311/13
54%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAsane u siebie · hodd na wyjeździe
67
1.83
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.14
50%3/6
Zwycięstwa39%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%2/7
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
1.17
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
17%1/6
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%1/7
67%4/6
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%5/7
50%3/6
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%3/7
1.78
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.35
2.07
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.37