1. Division·
Regular Season - 13·28.06.2025·10:00
Stabaek
Stabaek
RPPRR
1-2
Zakończony
HT0-1
Ranheim
Ranheim
PPZZP
📍 Nadderud Stadion, Bærum
Statystyki sezonu1. Division
Stabaek12meczówRanheim12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
38%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

48%
1457
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1496
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
23%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

39%
4.06
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.35

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
1.08
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.33
25%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

42%
33%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

8%
42%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
25%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

33%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
83%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

67%
75%
Over 1.579%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
58%
Over 2.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
50%
Over 3.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
58%
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
0%
Gol w obu połowach17%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
1.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.75
25%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
2.08
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.12
2.44
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.13
-0.36
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.28
-0.35
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.52

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
33%4/12
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%4/12
42%5/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

25%3/12
25%3/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

42%5/12
33%4/12
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%8/12
0%0/4
Prowadził na HT → wygrał38%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/3
Strata na HT → odrobił10%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
12%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
29%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
6%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
24%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
24%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
6%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
50%6/12
Strzelone jako pierwsze38%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

25%3/12
50%6/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

75%9/12
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%3/3
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

22%2/9
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
17%2/12
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

42%5/12
33%4/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
50%2/4
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
50%2/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
8%1/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%1/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
82%14/17
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

81%13/16
18%3/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

19%3/16
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/16
5%1/22
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

18%4/22
0%0/22
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/22

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
44%4/9
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

78%7/9
9/129/12
33%3/9
Kartki w meczu > 4.539%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

44%4/9
9/129/12
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

86%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaStabaek u siebie · Ranheim na wyjeździe
65
1.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.80
33%2/6
Zwycięstwa47%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
33%2/6
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
50%3/6
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
67%4/6
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
2.25
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.82
2.24
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.85