Primera División - Apertura·
Apertura - 15·18.05.2025·14:00
Progreso
Progreso
ZPZRR
1-2
Zakończony
HT0-1
Juventud
Juventud
ZRZPZ
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Progreso14meczówJuventud14meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

72%
1281
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1378
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

66%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

78%
2.46
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.78

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1414
1.07
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.93
21%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

57%
43%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

21%
7%
Czyste konto18%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%
21%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1414
1.14
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
79%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
86%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

64%
50%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
36%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

21%
79%
BTTS68%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
21%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

36%
14%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

36%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1414
1.79
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
7%
Czyste konto18%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1414
1.32
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.55
1.95
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.08
-0.63
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.46
-0.26
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.27

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1414
21%3/14
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

43%6/14
29%4/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%7/14
50%7/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

7%1/14
64%9/14
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%7/14
33%1/3
Prowadził na HT → wygrał58%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
29%2/7
Strata na HT → odrobił64%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 14/1414/141414
13%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
6%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
6%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
31%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
6%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
38%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 14/1414/141414
38%5/13
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

69%9/13
62%8/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

31%4/13
40%2/5
Wygrana po golu jako pierwsi59%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

78%7/9
13%1/8
Wygrana po stracie jako pierwsi19%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

45'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 14/1414/141414
43%6/14
Strzelone po 75'36%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%4/14
50%7/14
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

29%4/14
33%1/3
Prowadzenie utrzymane po 75'60%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

88%7/8
67%2/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

13%1/8
43%6/14
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

7%1/14

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 14/1414/141414
69%11/16
Gole z akcji76%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

83%20/24
31%5/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

13%3/24
0%0/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/24
31%8/26
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

15%2/13
0%0/26
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/13

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 14/1414/141414
100%14/14
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

77%10/13
13/14
79%11/14
Kartki w meczu > 4.562%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

46%6/13
13/14
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaProgreso u siebie · Juventud na wyjeździe
77
0.71
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.57
14%1/7
Zwycięstwa29%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%3/7
57%4/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
2.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
0%0/7
Czyste konto7%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%1/7
71%5/7
BTTS71%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%5/7
57%4/7
Over 2.557%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%4/7
1.03
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.57
2.14
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.40