Primera División - Apertura·
Apertura - 14·04.05.2025·09:45
Atletico Torque
Atletico Torque
PZRZR
2-3
Zakończony
HT1-2
Progreso
Progreso
PZRRP
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Torque13meczówProgreso13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1400
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1268
46%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
60%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

49%
1.89
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.99

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1313
1.31
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.92
31%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

15%
38%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

46%
31%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
31%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%
23%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1313
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
77%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
62%
Over 1.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

85%
38%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

46%
23%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

31%
62%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

77%
15%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

15%
15%
Gol w obu połowach12%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

8%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1313
1.31
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.77
31%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1313
1.29
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.07
1.60
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.91
-0.31
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.83
-0.17
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1313
23%3/13
Prowadzenie do HT19%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

15%2/13
62%8/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%4/13
15%2/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

54%7/13
77%10/13
HT/FT ten sam wynik69%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%8/13
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/2
0%0/2
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

29%2/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1313/131313
23%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
23%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
15%
31-45'8%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
8%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

38%
23%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
8%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1313/131313
55%6/11
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%4/12
45%5/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%8/12
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi38%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

25%1/4
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi16%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%1/8
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

32'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1313/131313
8%1/13
Strzelone po 75'23%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%5/13
31%4/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

54%7/13
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'67%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

33%1/3
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

67%2/3
15%2/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

38%5/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1313/131313
92%12/13
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

77%10/13
8%1/13
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

23%3/13
0%0/13
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
12%2/17
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

29%7/24
0%0/17
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/24

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1313/131313
91%10/11
Kartki w meczu > 3.595%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%13/13
11/13
73%8/11
Kartki w meczu > 4.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

77%10/13
11/13
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTorque u siebie · Progreso na wyjeździe
66
1.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.17
33%2/6
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

17%1/6
1.17
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
17%1/6
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
67%4/6
BTTS75%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

83%5/6
33%2/6
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%2/6
1.67
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.04
1.52
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.86