Primera División - Apertura·
Apertura - 11·14.04.2025·17:00
Defensor Sporting
Defensor Sporting
RZRRP
3-2
Zakończony
HT2-1
Cerro
Cerro
RZRRR
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Sporting10meczówCerro10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1394
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1298
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

55%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

68%
1.43
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.71

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

50%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
60%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
70%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
60%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
20%
Over 2.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
0%
Over 3.50%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
30%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
20%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
60%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.27
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.99
0.78
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.11
0.49
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.12
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16
0.08
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
0.19
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
40%4/10
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

70%7/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik45%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

30%3/10
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał38%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/2
0%0/1
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
8%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
17%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
8%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
17%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
25%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
75%6/8
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%4/8
25%2/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi54%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

25%1/4
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%2/4
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

45'
43'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

57'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'63%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

25%1/4
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

75%3/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%2/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
92%11/12
Gole z akcji81%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

70%7/10
8%1/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

20%2/10
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

10%1/10
20%1/5
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/7
0%0/5
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
1.08
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
78%7/9
Kartki w meczu > 3.584%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

90%9/10
9/10
56%5/9
Kartki w meczu > 4.563%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

70%7/10
9/10
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

76%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSporting u siebie · Cerro na wyjeździe
54
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.25
60%3/5
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.75
0.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.75
80%4/5
Czyste konto65%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
0%0/5
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
0%0/5
Over 2.513%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
1.85
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.86
0.55
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.18