Primera División - Apertura·
Apertura - 4·23.02.2025·07:45
Danubio
Danubio
RRRPR
1-1
Zakończony
HT0-0
Progreso
Progreso
PPPPP
📍 Estadio Jardines del Hipódromo, Montevideo
Ostatnie 10Primera División - Apertura
Danubio10meczówProgreso10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

17%
1374
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1253
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

26%
51%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

7%
1.52
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.35

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.30
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.50
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

10%
70%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
70%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.70
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
50%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
40%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
20%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
20%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
30%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
10%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.60
70%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.06
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.05
0.95
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.89
0.11
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.84
-0.14
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.17
0.07
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
-0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT15%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%1/10
70%7/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał25%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/1
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
14%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
14%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
43%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
0%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
0%
61-75'5%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
29%
76-90+'34%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
80%4/5
Strzelone jako pierwsze57%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
20%1/5
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
50%2/4
Wygrana po golu jako pierwsi42%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

33%1/3
0%0/1
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
14'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

15'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%4/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
50%1/2
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
50%1/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

40%4/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%7/7
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

80%8/10
0%0/7
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

20%2/10
0%0/7
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/10
17%1/6
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

15%4/26
0%0/6
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/26

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
-1.43
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.52

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
67%6/9
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
9/109/10
56%5/9
Kartki w meczu > 4.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

78%7/9
9/109/10
52%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDanubio u siebie · Progreso na wyjeździe
54
1.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.00
20%1/5
Zwycięstwa10%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/4
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%4/4
0.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.75
0.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.75
80%4/5
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
20%1/5
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%3/4
0%0/5
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%4/4
0.91
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.97
0.64
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.53