Friendlies Clubs·
Club Friendlies 3·09/07/2024·03:00 PM
Levski Sofia
Levski Sofia
RZPZZ
3-2
Zakończony
HT2-0
Botev Vratsa
Botev Vratsa
PZZPP
📍 Vivacom Arena - Georgi Asparuhov, Sofia
Ostatnie 10Friendlies Clubs
Sofia10meczówVratsa10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
1595
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1422

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.10
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
70%
Czyste konto55%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
70%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
60%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
50%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
40%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
20%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
50%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
10.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.00
1/102/10
1.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
1/102/10
3.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

1.50
1/102/10
300%
Skuteczność obron %169%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

38%
1/102/10
70%
Czyste konto55%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.15
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.19
0.77
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.68
1.38
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.49
-0.57
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.24
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
9.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

8.50
1/102/10
6.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.50
1/102/10
5.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

3.50
1/102/10
56%
Strzały z pola karnego %48%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

41%
1/102/10
67%
Celność %48%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

29%
1/102/10
0%
Skuteczność strzałów6%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%
1/102/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

49%
1/102/10
81%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
1/102/10
338.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

362.50
1/102/10
0.22
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
60%6/10
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
100%1/1
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/109/101010
26%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
4%
16-30'2%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
17%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

30%
13%
46-60'32%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

50%
13%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
26%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/109/101010
63%5/8
Strzelone jako pierwsze59%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
38%3/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%3/5
33%1/3
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
14'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
43'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/109/101010
44%4/9
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

11%1/9
11%1/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
22%2/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/109/101010
100%23/23
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

80%8/10
0%0/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

20%2/10
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/10
0%0/4
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/15
0%0/4
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
6.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.50
1/102/10
4.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.00
1/102/10
60%
Udział w rożnych59%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

58%
1/102/10
2.63
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.39
100%1/1
Rożne w meczu > 8.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

50%1/2
1/102/10
100%1/1
Rożne w meczu > 9.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%1/2
1/102/10
0%0/1
Rożne w meczu > 10.525%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%1/2
1/102/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/109/101010
3.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.50
1/102/10
0%0/1
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/2
1/102/10
14.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.00
1/102/10
67%4/6
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

71%5/7
6/107/10
50%3/6
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

57%4/7
6/107/10
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSofia u siebie · Vratsa na wyjeździe
64
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
67%4/6
Zwycięstwa46%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
0%0/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
2.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
0.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
83%5/6
Czyste konto67%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
17%1/6
BTTS21%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%1/4
67%4/6
Over 2.558%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4
2.00
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.15
0.41
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.10