DBU Pokalen·
2nd Round·03.09.2024·13:00
Herlev
Herlev
PPPPZ
1-4
Zakończony
HT1-2
Ishøj
Ishøj
PPPRZ
📍 Herlev Stadion, Herlev

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Denmark Series - Group 2Dania·2. DivisionDania

Ostatnie 10DBU Pokalen
Herlev10meczówIshøj10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
23%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

31%
1352
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1465
34%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

46%
12%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

15%
3.07
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.47

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
70%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
20%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
70%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
70%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
50%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
50%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
0%
Gol w obu połowach0%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.30
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
20%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.20
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.25
0.00
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.11
1.20
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.14
-0.12
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
0%0/1
Prowadzenie do HT0%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/9
100%1/1
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

67%6/9
0%0/1
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
0%0/1
HT/FT ten sam wynik22%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

44%4/9
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 1/109/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
0%
31-45'6%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
100%
46-60'72%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

44%
0%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
0%
76-90+'6%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 1/109/101010
100%1/1
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

25%2/8
0%0/1
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

75%6/8
100%1/1
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%1/2
0/0
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
53'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 1/109/101010
0%0/1
Strzelone po 75'6%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

11%1/9
0%0/1
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
0%0/1
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 1/109/101010
100%1/1
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%8/9
0%0/1
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%1/9
0%0/1
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
0/0
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
0/0
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%1/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 1/109/101010
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%4/5
0/105/10
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

60%3/5
0/105/10
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

56%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHerlev u siebie · Ishøj na wyjeździe
46
0.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
0%0/4
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
75%3/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
0%0/4
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
75%3/4
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%2/6
75%3/4
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.55
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.24