Oberliga - Mittelrhein·
Mittelrhein - 26·18.05.2025·09:00
Bonner SC
Bonner SC
RZZZZ
3-0
Zakończony
HT2-0
Hürth
Hürth
RPRPP
📍 Sportpark Nord, Bonn
Statystyki sezonuOberliga - Mittelrhein
SC25meczówHürth25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Oberliga - Mittelrhein.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
75%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

35%
1623
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1388
74%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

41%
76%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

29%
2.38
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.31

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
2.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.12
76%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

24%
16%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
8%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
48%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%
4%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

28%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
2.76
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
96%
Strzelone > 0.584%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

72%
80%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
64%
Over 2.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
52%
Over 3.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

44%
48%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
28%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
54%
Gol w obu połowach41%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

28%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
0.84
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
48%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
2.92
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.60
0.95
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.25
1.97
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.64
-0.42
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.24

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
50%12/24
Prowadzenie do HT43%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%9/25
38%9/24
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%10/25
13%3/24
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%6/25
58%14/24
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

68%17/25
100%12/12
Prowadził na HT → wygrał78%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

56%5/9
67%2/3
Strata na HT → odrobił42%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 18/259/252525
15%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

26%
19%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
13%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
17%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
19%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
19%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 18/259/252525
67%12/18
Strzelone jako pierwsze67%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%6/9
33%6/18
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
92%11/12
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%3/6
50%3/6
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

11'
25'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

8'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 18/259/252525
56%10/18
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
22%4/18
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

56%5/9
100%12/12
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
22%4/18
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 18/259/252525
96%52/54
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%19/19
4%2/54
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/19
0%0/54
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/19
0%0/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/20
0%0/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/20

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 18/259/252525
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/250/25
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/250/25
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSC u siebie · Hürth na wyjeździe
1212
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.92
75%9/12
Zwycięstwa46%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%2/12
17%2/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

42%5/12
2.58
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
1.08
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
42%5/12
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%3/12
50%6/12
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%7/12
67%8/12
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%8/12
2.86
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.55
1.19
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.21