Super League 1·
Regular Season - 23·15.02.2025·10:00
OFI
OFI
PPZPR
2-1
Zakończony
HT0-0
Asteras Tripolis
Asteras Tripolis
RZZZZ
📍 Stadio Thódoros Vardinoyánnis, Heraklion
Statystyki sezonuSuper League 1
OFI22meczeTripolis22mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Super League 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
49%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

80%
1554
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1656
57%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

76%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

84%
3.56
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.78

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2222
1.23
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.59
32%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

45%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
41%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

32%
18%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
36%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

18%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2222
1.32
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.14
64%
Strzelone > 0.573%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

82%
82%
Over 1.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

64%
59%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

41%
36%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

5%
55%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
23%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

14%
23%
Gol w obu połowach14%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

5%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2222
1.59
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.91
14.64
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.91
4.86
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.82
3.14
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.95
21/22
64%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
18%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2222
1.79
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.68
1.90
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.85
-0.12
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.83
-0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2222
11.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.77
3.95
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.59
6.68
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.09
61%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

57%
36%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
12%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2222
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

75%
362.09
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

362.59
-0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2222
36%8/22
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

14%3/22
41%9/22
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

64%14/22
23%5/22
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

23%5/22
55%12/22
HT/FT ten sam wynik52%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%11/22
50%4/8
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
20%1/5
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 22/2222/222222
21%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
17%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
14%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
14%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
10%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 22/2222/222222
60%12/20
Strzelone jako pierwsze59%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%12/21
40%8/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%9/21
50%6/12
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%8/12
13%1/8
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

22%2/9
20'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 22/2222/222222
27%6/22
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

32%7/22
45%10/22
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

14%3/22
71%5/7
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
29%2/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

22%2/9
9%2/22
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%2/22

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 22/2222/222222
83%24/29
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

85%23/27
14%4/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%2/27
3%1/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%2/27
9%3/35
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%2/18
3%1/35
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2222
3.32
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.50
6.32
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.36
34%
Udział w rożnych43%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
-2.86
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.26
55%12/22
Rożne w meczu > 8.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

50%11/22
41%9/22
Rożne w meczu > 9.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%11/22
36%8/22
Rożne w meczu > 10.539%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

41%9/22

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 22/2222/222222
3.36
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.95
18%4/22
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

18%4/22
14.50
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.09
91%20/22
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

86%18/21
21/22
86%19/22
Kartki w meczu > 4.581%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

76%16/21
21/22
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOFI u siebie · Tripolis na wyjeździe
1111
1.09
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.45
27%3/11
Zwycięstwa32%

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%4/11
45%5/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%3/11
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.09
1.73
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.09
18%2/11
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%3/11
55%6/11
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%7/11
64%7/11
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

45%5/11
2.20
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.37
1.84
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.17