DBU Pokalen·
1st Round·06.08.2024·12:00
Odder
Odder
ZRRZR
0-2
Zakończony
HT0-2
VSK Århus
VSK Århus
ZZPZP
📍 Spektrum Odder, Odder

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —3. DivisionDania

Ostatnie 10DBU Pokalen
Odder10meczówÅrhus10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
72%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

55%
1473
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1366
78%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
66%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
3.00
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.66

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.30
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
50%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
30%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
90%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
80%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
50%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
50%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
70%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
50%
Gol w obu połowach40%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.80
30%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
0.95
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.15
0.89
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.08
0.07
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.06
1.07
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.51

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%1/2
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
50%1/2
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
0%0/2
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
100%2/2
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%1/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 2/1010/101010
0%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
25%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'26%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
0%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
25%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
25%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 2/1010/101010
100%2/2
Strzelone jako pierwsze70%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
0%0/2
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
50%1/2
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
0/0
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
46'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

38'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 2/1010/101010
50%1/2
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%5/10
100%2/2
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
50%1/2
Prowadzenie utrzymane po 75'65%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
50%1/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/2
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 2/1010/101010
100%4/4
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

87%13/15
0%0/4
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%1/15
0%0/4
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%1/15
0%0/2
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%1/17
0%0/2
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/17

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 2/1010/101010
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOdder u siebie · Århus na wyjeździe
64
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.75
67%4/6
Zwycięstwa46%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
0%0/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

75%3/4
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.25
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
33%2/6
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
67%4/6
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
50%3/6
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%3/4
0.95
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.88
0.89
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.09