Serie A·
Regular Season - 34·27.04.2025·06:30
Como
Como
ZZZRP
1-0
Zakończony
HT0-0
Genoa
Genoa
PRZPZ
📍 Stadio Giuseppe Sinigaglia, Como
Statystyki sezonuSerie A
Como33meczeGenoa33mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
71%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

54%
1663
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1587
60%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
81%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

53%
2.58
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.44

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3333
1.18
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.18
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

36%
42%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
15%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
21%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

36%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3333
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.88
79%
Strzelone > 0.571%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

64%
88%
Over 1.577%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
48%
Over 2.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

33%
24%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

15%
64%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

42%
15%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

6%
21%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

9%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3333
1.45
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.21
10.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.27
3.97
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.03
2.48
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.97
32/33
63%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
15%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3333
1.26
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.91
1.05
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.06
0.20
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.15
0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.05
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3333
13.52
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.45
4.79
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.24
8.64
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.88
64%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
35%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3333
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
459.39
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

372.94
0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3333
36%12/33
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

9%3/33
36%12/33
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

55%18/33
27%9/33
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%12/33
42%14/33
HT/FT ten sam wynik44%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

45%15/33
50%6/12
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
44%4/9
Strata na HT → odrobił47%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%6/12

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 33/3333/333333
3%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
8%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
32%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
26%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
21%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

37%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 33/3333/333333
45%15/33
Strzelone jako pierwsze42%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

38%11/29
55%18/33
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

62%18/29
47%7/15
Wygrana po golu jako pierwsi64%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

82%9/11
17%3/18
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/18
42'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

51'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

34'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 33/3333/333333
18%6/33
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%10/33
48%16/33
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%7/33
70%7/10
Prowadzenie utrzymane po 75'71%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
30%3/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

29%2/7
30%10/33
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

12%4/33

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 33/3333/333333
100%38/38
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%28/30
0%0/38
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/30
0%0/38
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%2/30
13%7/53
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

15%6/39
9%5/53
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/39

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3333
4.39
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.12
3.91
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.09
53%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

45%
0.48
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.98
45%15/33
Rożne w meczu > 8.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

55%18/33
39%13/33
Rożne w meczu > 9.541%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

42%14/33
27%9/33
Rożne w meczu > 10.532%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%12/33

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 33/3333/333333
2.39
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.97
18%6/33
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/33
13.36
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.76
84%26/31
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

71%20/28
31/3328/33
61%19/31
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

46%13/28
31/3328/33
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

64%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaComo u siebie · Genoa na wyjeździe
1616
1.44
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.06
38%6/16
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%4/16
31%5/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.69
1.44
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
19%3/16
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%6/16
75%12/16
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%6/16
50%8/16
Over 2.541%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

31%5/16
1.29
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.79
1.18
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.15