Segunda División·
Regular Season - 36·19.04.2025·08:00
Racing Ferrol
Racing Ferrol
PPPPR
1-0
Zakończony
HT0-0
Eldense
Eldense
PZRPR
📍 Estadio Municipal de A Malata, Ferrol
Statystyki sezonuSegunda División
Ferrol35meczówEldense35meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Segunda División.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
17%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1334
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1422
19%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

53%
15%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

50%
1.84
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.14

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3535
0.66
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.11
11%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
57%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

46%
31%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
57%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

34%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3535
0.51
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.03
43%
Strzelone > 0.554%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

66%
49%
Over 1.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

66%
37%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

49%
29%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

26%
34%
BTTS41%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

49%
3%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
0%
Gol w obu połowach7%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3535
1.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
12.69
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.43
4.60
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.09
3.09
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.71
67%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
31%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3535
0.45
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.21
2.22
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.56
-1.77
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.35
-0.01
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.21
0.05
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3535
9.54
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.80
2.37
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.86
5.89
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.26
62%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
25%
Celność %27%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
5%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3535
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
76%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

76%
355.71
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

338.20
-0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3535
9%3/35
Prowadzenie do HT13%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%6/35
51%18/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

57%20/35
40%14/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

26%9/35
74%26/35
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%21/35
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%3/6
7%1/14
Strata na HT → odrobił4%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3535/353535
22%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
11%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
17%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
17%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
17%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3535/353535
19%5/27
Strzelone jako pierwsze34%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%15/30
81%22/27
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%15/30
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%9/15
0%0/22
Wygrana po stracie jako pierwsi3%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/15
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

38'
38'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3535/353535
9%3/35
Strzelone po 75'17%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

26%9/35
26%9/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%11/35
75%3/4
Prowadzenie utrzymane po 75'81%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

88%7/8
25%1/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

13%1/8
14%5/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%7/35

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3535/353535
83%15/18
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%32/37
11%2/18
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%5/37
6%1/18
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/37
9%5/56
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

12%6/49
2%1/56
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/49

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3535
4.43
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.31
4.51
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.49
50%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
0.27
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.38
57%20/35
Rożne w meczu > 8.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

63%22/35
49%17/35
Rożne w meczu > 9.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

43%15/35
23%8/35
Rożne w meczu > 10.530%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

37%13/35

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3535/353535
1.94
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.49
11%4/35
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

11%4/35
12.77
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.80
73%24/33
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

78%25/32
33/3532/35
55%18/33
Kartki w meczu > 4.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

59%19/32
33/3532/35
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFerrol u siebie · Eldense na wyjeździe
1717
0.59
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.12
6%1/17
Zwycięstwa18%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%5/17
53%9/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%8/17
0.53
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.88
1.47
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.29
35%6/17
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%5/17
41%7/17
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

35%6/17
35%6/17
Over 2.535%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

35%6/17
0.55
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.22
1.80
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.29