Segunda División·
Regular Season - 30·08.03.2025·15:00
Zaragoza
Zaragoza
RRPPR
2-4
Zakończony
HT2-2
Eldense
Eldense
PZZRP
📍 Estadio de la Romareda, Zaragoza
Statystyki sezonuSegunda División
Zaragoza29meczówEldense29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Segunda División.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1481
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1406
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

47%
45%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

66%
2.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.08

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.24
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.07
31%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

28%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
38%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

48%
21%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
28%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

34%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.34
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.97
72%
Strzelone > 0.569%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

66%
69%
Over 1.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

66%
59%
Over 2.553%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

48%
28%
Over 3.526%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

24%
62%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

48%
21%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
21%
Gol w obu połowach17%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.24
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.41
11.86
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.48
3.79
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.07
2.52
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.69
66%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
21%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.46
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.02
1.57
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.58
-0.11
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.56
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.08

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
13.17
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.79
4.90
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.83
7.48
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.24
57%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
37%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

75%
396.86
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

331.45
0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
17%5/29
Prowadzenie do HT19%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

21%6/29
52%15/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

52%15/29
31%9/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

28%8/29
41%12/29
HT/FT ten sam wynik52%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%18/29
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał65%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%3/6
67%6/9
Strata na HT → odrobił33%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
10%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
8%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
13%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
10%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
18%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
41%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
31%8/26
Strzelone jako pierwsze43%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%14/25
69%18/26
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%11/25
63%5/8
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

57%8/14
22%4/18
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/11
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

40'
37'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
38%11/29
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

21%6/29
28%8/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

34%10/29
83%5/6
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
17%1/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
28%8/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

21%6/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
97%38/39
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%25/28
3%1/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%3/28
0%0/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/28
6%2/36
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%4/41
0%0/36
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/41

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
4.69
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.14
4.41
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.62
52%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

53%
0.40
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.59
59%17/29
Rożne w meczu > 8.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

62%18/29
48%14/29
Rożne w meczu > 9.547%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%13/29
34%10/29
Rożne w meczu > 10.536%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

38%11/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
2.97
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.59
10%3/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

14%4/29
15.10
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.90
96%27/28
Kartki w meczu > 3.585%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

74%20/27
28/2927/29
82%23/28
Kartki w meczu > 4.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

59%16/27
28/2927/29
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaZaragoza u siebie · Eldense na wyjeździe
1414
1.14
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.93
29%4/14
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%3/14
43%6/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%7/14
1.21
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.71
1.21
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.29
29%4/14
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
57%8/14
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%5/14
57%8/14
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

36%5/14
1.32
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.93
1.50
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.17