Segunda División·
Regular Season - 14·09.11.2024·12:30
Granada CF
Granada CF
PZPZZ
3-2
Zakończony
HT2-0
Eldense
Eldense
ZPPRP
📍 Estadio Nuevo Los Cármenes, Granada
Statystyki sezonuSegunda División
CF13meczówEldense12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Segunda División.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

40%
1508
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1424
64%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

45%
55%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

34%
2.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.59

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1312
1.46
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

25%
31%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
31%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

25%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1312
1.62
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.08
100%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

75%
77%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

75%
69%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
46%
Over 3.536%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
69%
BTTS68%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
8%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
15%
Gol w obu połowach16%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1312
1.38
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
10.54
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.08
3.69
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.25
2.23
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.67
60%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
31%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1312
1.84
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.18
1.56
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.64
0.28
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.46
-0.40
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1312
13.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.50
5.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.58
9.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.00
69%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
38%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
12%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1312
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
81%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

75%
431.46
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

333.33
0.02
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.09

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1312
23%3/13
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%2/12
31%4/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%6/12
46%6/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
62%8/13
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%8/12
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał58%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
33%2/6
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1312/121312
0%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
20%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

31%
5%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
35%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
5%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
35%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1312/121312
62%8/13
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

64%7/11
38%5/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
63%5/8
Wygrana po golu jako pierwsi53%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

43%3/7
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
46'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

34'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1312/121312
46%6/13
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

17%2/12
23%3/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
38%5/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%1/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1312/121312
95%19/20
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%12/13
5%1/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/13
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
11%2/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%2/18
5%1/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1312
4.62
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.33
5.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.67
48%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

53%
-0.87
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.07
77%10/13
Rożne w meczu > 8.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

58%7/12
38%5/13
Rożne w meczu > 9.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

42%5/12
23%3/13
Rożne w meczu > 10.532%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

42%5/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1312/121312
3.38
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.58
15%2/13
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

25%3/12
12.46
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.25
82%9/11
Kartki w meczu > 3.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

64%7/11
11/1311/12
82%9/11
Kartki w meczu > 4.568%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

55%6/11
11/1311/12
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCF u siebie · Eldense na wyjeździe
76
1.14
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.83
29%2/7
Zwycięstwa23%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
43%3/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.57
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
1.43
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
29%2/7
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
71%5/7
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
71%5/7
Over 2.552%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%2/6
1.74
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.98
1.44
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.50