Segunda División·
Regular Season - 5·14.09.2024·10:15
Levante
Levante
ZRRZZ
3-1
Zakończony
HT1-1
Eldense
Eldense
ZPRZZ
📍 Estadio Ciudad de Valencia, Valencia
Ostatnie 10Segunda División
Levante10meczówEldense10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
70%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

53%
1517
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1428
70%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
69%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

58%
2.13
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.91

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.20
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
50%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
90%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
60%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
40%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
30%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
50%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
22%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
16.50
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.83
4/106/10
5.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.83
4/106/10
4.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.17
4/106/10
80%
Skuteczność obron %81%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

83%
4/106/10
50%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.45
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.06
1.12
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.23
0.33
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.17
-0.25
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.15
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
10.75
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.50
4/106/10
6.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.67
4/106/10
7.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.33
4/106/10
65%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

59%
4/106/10
56%
Celność %47%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
4/106/10
14%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%
4/106/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
40%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
4/106/10
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

74%
4/106/10
341.25
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

322.33
4/106/10
-0.00
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
56%5/9
Prowadzenie do HT39%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%2/9
44%4/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

78%7/9
0%0/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
67%6/9
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

33%3/9
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał65%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/109/101010
27%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
13%
16-30'22%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

30%
13%
31-45'7%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
13%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
33%
76-90+'37%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/109/101010
88%7/8
Strzelone jako pierwsze81%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

75%6/8
13%1/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
71%5/7
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%4/6
100%1/1
Wygrana po stracie jako pierwsi50%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

42'
46'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

40'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/109/101010
44%4/9
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%3/9
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
22%2/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/109/101010
100%15/15
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%9/10
0%0/15
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/10
0%0/15
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

10%1/10
17%1/6
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%1/7
0%0/6
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
3.50
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.67
4/106/10
6.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.33
4/106/10
35%
Udział w rożnych47%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

58%
4/106/10
-0.36
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.29
75%3/4
Rożne w meczu > 8.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

33%2/6
4/106/10
75%3/4
Rożne w meczu > 9.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

17%1/6
4/106/10
25%1/4
Rożne w meczu > 10.521%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

17%1/6
4/106/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/109/101010
1.75
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.17
4/106/10
0%0/4
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/6
4/106/10
13.50
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.83
4/106/10
80%4/5
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

71%5/7
5/107/10
60%3/5
Kartki w meczu > 4.537%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

14%1/7
5/107/10
79%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

79%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLevante u siebie · Eldense na wyjeździe
55
2.20
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.60
60%3/5
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
40%2/5
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
60%3/5
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
40%2/5
Over 2.540%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5
1.57
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.14
1.50
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.49