League Two·
Regular Season - 32·15.02.2025·07:30
Doncaster
Doncaster
PPZZZ
1-2
Zakończony
HT0-1
Grimsby
Grimsby
ZZRPR
📍 Eco-Power Stadium, Doncaster, South Yorkshire
Statystyki sezonuLeague Two
Doncaster30meczówGrimsby30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
51%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1552
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1437
57%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
45%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
2.96
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.72

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.73
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%
23%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
27%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%
23%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.47
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
80%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
73%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
50%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

63%
27%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
60%
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

23%
27%
Gol w obu połowach23%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
1.23
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.53
9.20
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.40
3.10
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.27
1.77
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.63
57%
Skuteczność obron %59%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

62%
23%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.64
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.72
1.73
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.75
-0.09
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.03
-0.27
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
14.27
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.37
4.67
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.10
9.67
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.00
68%
Strzały z pola karnego %69%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

70%
33%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
10%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

49%
72%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

70%
364.17
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

342.77
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.01

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
40%12/30
Prowadzenie do HT37%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%10/30
30%9/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%9/30
30%9/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

37%11/30
63%19/30
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%18/30
83%10/12
Prowadził na HT → wygrał82%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%8/10
33%3/9
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

27%3/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
9%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
14%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
23%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
11%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
18%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
25%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
62%18/29
Strzelone jako pierwsze59%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

55%16/29
38%11/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

45%13/29
83%15/18
Wygrana po golu jako pierwsi79%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%12/16
0%0/11
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

15%2/13
37'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
40%12/30
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

23%7/30
23%7/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

30%9/30
92%11/12
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

92%12/13
8%1/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

8%1/13
13%4/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%6/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
95%42/44
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%37/42
2%1/44
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%4/42
2%1/44
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/42
5%2/37
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%2/46
3%1/37
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/46

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
5.87
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.47
4.93
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.27
54%
Udział w rożnych50%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
0.63
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.51
73%22/30
Rożne w meczu > 8.567%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

60%18/30
53%16/30
Rożne w meczu > 9.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%15/30
47%14/30
Rożne w meczu > 10.542%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

37%11/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
1.93
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.23
13%4/30
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

10%3/30
12.30
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.43
82%18/22
Kartki w meczu > 3.581%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

81%21/26
22/3026/30
68%15/22
Kartki w meczu > 4.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

69%18/26
22/3026/30
58%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDoncaster u siebie · Grimsby na wyjeździe
1515
1.87
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.47
53%8/15
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%7/15
20%3/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.27
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.47
27%4/15
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%6/15
60%9/15
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%7/15
47%7/15
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%9/15
1.51
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.56
1.43
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.93