League Two·
Regular Season - 29·11.03.2025·15:45
Colchester
Colchester
ZZZRR
2-1
Zakończony
HT1-0
Port Vale
Port Vale
RRRZZ
📍 JobServe Community Stadium, Colchester, Essex
Statystyki sezonuLeague Two
Colchester35meczówVale34mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
76%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

61%
1505
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1448
71%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
80%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

60%
1.26
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.29

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3534
1.49
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.71
34%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%
46%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

38%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

18%
46%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%
26%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3534
1.14
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.26
74%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
63%
Over 1.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

62%
29%
Over 2.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

41%
17%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

24%
46%
BTTS49%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

53%
6%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

24%
14%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

29%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3534
0.91
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.03
10.60
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.50
3.20
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.56
2.31
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.48
33/34
72%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

68%
46%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3534
1.32
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.42
0.69
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.40
0.64
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.03
-0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.23
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3534
11.77
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.65
3.83
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.68
7.74
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.56
66%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
33%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
10%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3534
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

50%
73%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

71%
378.77
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

367.15
0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3534
17%6/35
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

29%10/34
51%18/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

59%20/34
31%11/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

12%4/34
49%17/35
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

59%20/34
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał82%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%8/10
64%7/11
Strata na HT → odrobił57%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3534/343534
21%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
5%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
13%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
10%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
21%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
31%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3534/343534
41%12/29
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

59%17/29
59%17/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

41%12/29
83%10/12
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

82%14/17
12%2/17
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
39'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3534/343534
31%11/35
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%10/34
11%4/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

32%11/34
82%9/11
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

79%11/14
18%2/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

21%3/14
14%5/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

18%6/34

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3534/343534
87%34/39
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%41/43
10%4/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%2/43
3%1/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/43
15%5/33
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%2/35
6%2/33
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/35

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3534
5.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.09
4.23
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.97
54%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
1.59
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.34
51%18/35
Rożne w meczu > 8.561%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

71%24/34
43%15/35
Rożne w meczu > 9.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%17/34
31%11/35
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

44%15/34

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3534/343534
2.17
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.85
6%2/35
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

15%5/34
11.83
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.18
77%24/31
Kartki w meczu > 3.579%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

81%22/27
31/3527/34
68%21/31
Kartki w meczu > 4.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

52%14/27
31/3527/34
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaColchester u siebie · Vale na wyjeździe
1718
1.59
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.56
41%7/17
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

39%7/18
24%4/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

22%4/18
1.24
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.22
0.71
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.17
47%8/17
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%6/18
41%7/17
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%9/18
29%5/17
Over 2.534%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

39%7/18
1.55
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.44
0.78
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.49