League One·
Regular Season - 44·21.04.2025·10:00
Blackpool
Blackpool
ZPZZZ
1-2
Zakończony
HT0-0
Wrexham
Wrexham
RRZRZ
📍 Bloomfield Road, Blackpool, Lancashire
Statystyki sezonuLeague One
Blackpool42meczeWrexham43mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League One.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
68%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

68%
1567
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1642
66%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

68%
70%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

67%
2.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.80

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
4243
1.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.93
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

56%
36%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
26%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

19%
31%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

51%
19%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
4243
1.57
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
81%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
88%
Over 1.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
67%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

44%
24%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

16%
62%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

42%
19%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
31%
Gol w obu połowach31%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
4243
1.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.77
12.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.67
3.95
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.07
2.60
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.26
66%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

73%
31%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

51%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
4243
2.17
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.60
1.21
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.83
0.96
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.77
-0.43
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.26
0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
4243
12.93
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.77
4.67
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.74
8.62
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.84
67%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

67%
36%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
4243
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

49%
74%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

71%
399.26
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

374.07
-0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.03

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
4243
33%14/42
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%14/43
38%16/42
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

56%24/43
29%12/42
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

12%5/43
62%26/42
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%26/43
71%10/14
Prowadził na HT → wygrał82%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

93%13/14
42%5/12
Strata na HT → odrobił31%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 42/4243/434243
10%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
13%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

24%
21%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
19%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
24%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
14%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 42/4243/434243
54%20/37
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

68%26/38
46%17/37
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

32%12/38
60%12/20
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

81%21/26
24%4/17
Wygrana po stracie jako pierwsi24%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%3/12
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
25'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 42/4243/434243
24%10/42
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

28%12/43
38%16/42
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

14%6/43
76%13/17
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

89%17/19
24%4/17
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

11%2/19
24%10/42
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%4/43

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 42/4243/434243
92%58/63
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%54/58
5%3/63
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%4/58
3%2/63
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/58
4%2/57
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%4/36
9%5/57
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%3/36

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
4243
4.81
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.49
4.95
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.70
49%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

49%
-0.44
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.20
60%25/42
Rożne w meczu > 8.559%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

58%25/43
50%21/42
Rożne w meczu > 9.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

47%20/43
45%19/42
Rożne w meczu > 10.539%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

33%14/43

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 42/4243/434243
1.57
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.67
5%2/42
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/43
10.26
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.49
72%23/32
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

79%26/33
32/4233/43
47%15/32
Kartki w meczu > 4.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

52%17/33
32/4233/43
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBlackpool u siebie · Wrexham na wyjeździe
2021
1.45
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.57
30%6/20
Zwycięstwa36%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%9/21
15%3/20
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%6/21
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.05
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.86
30%6/20
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

48%10/21
65%13/20
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%8/21
70%14/20
Over 2.552%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%7/21
1.90
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.55
1.24
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.98