League One·
Regular Season - 26·11.03.2025·16:00
Reading
Reading
RRZRZ
2-0
Zakończony
HT0-0
Wrexham
Wrexham
ZZRRZ
📍 Select Car Leasing Stadium, Reading, Berkshire
Statystyki sezonuLeague One
Reading35meczówWrexham35meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League One.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
62%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

70%
1545
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1635
56%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

70%
68%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

70%
1.70
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.84

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3535
1.57
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.94
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

57%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
29%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
26%
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

49%
26%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3535
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
74%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
80%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
54%
Over 2.551%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

49%
26%
Over 3.521%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

17%
60%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

46%
29%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
26%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

31%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3535
1.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
13.14
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.20
4.83
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.20
3.40
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.31
70%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
26%
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

49%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3535
1.36
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.69
1.20
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.96
0.16
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.72
-0.16
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.27
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3535
11.46
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.97
4.06
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.74
6.51
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.03
57%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

67%
35%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3535
51%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
73%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

70%
380.74
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

370.94
0.06
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.04

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3535
34%12/35
Prowadzenie do HT34%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

34%12/35
34%12/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

54%19/35
31%11/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

11%4/35
63%22/35
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%22/35
67%8/12
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

92%11/12
18%2/11
Strata na HT → odrobił9%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3535/353535
8%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
24%
16-30'24%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

23%
12%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
16%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
22%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
16%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3535/353535
55%17/31
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

68%21/31
45%14/31
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

32%10/31
76%13/17
Wygrana po golu jako pierwsi79%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

81%17/21
14%2/14
Wygrana po stracie jako pierwsi22%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

30%3/10
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

18'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3535/353535
23%8/35
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

26%9/35
20%7/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%6/35
86%12/14
Prowadzenie utrzymane po 75'87%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

88%14/16
14%2/14
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

13%2/16
9%3/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%4/35

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3535/353535
94%46/49
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

98%46/47
6%3/49
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/47
0%0/49
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/47
11%5/45
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%2/31
0%0/45
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

10%3/31

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3535
3.94
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.60
6.49
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.97
38%
Udział w rożnych43%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

48%
-2.07
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.22
74%26/35
Rożne w meczu > 8.567%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

60%21/35
63%22/35
Rożne w meczu > 9.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

49%17/35
51%18/35
Rożne w meczu > 10.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

37%13/35

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3535/353535
1.54
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.71
6%2/35
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/35
11.63
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.20
71%20/28
Kartki w meczu > 3.572%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

72%21/29
28/3529/35
32%9/28
Kartki w meczu > 4.540%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

48%14/29
28/3529/35
71%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaReading u siebie · Wrexham na wyjeździe
1716
2.12
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.56
65%11/17
Zwycięstwa54%

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%7/16
18%3/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%5/16
1.65
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.06
0.82
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.88
41%7/17
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

44%7/16
47%8/17
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%7/16
53%9/17
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%6/16
1.74
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.73
1.04
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.05