League One·
Regular Season - 6·14.09.2024·10:00
Stevenage
Stevenage
PRZPP
3-0
Zakończony
HT0-0
Barnsley
Barnsley
ZZZRP
📍 Lamex Stadium, Stevenage, Hertfordshire
Ostatnie 10League One
Stevenage10meczówBarnsley10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

70%
1464
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1540
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
50%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

83%
1.77
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.13

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.70
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
50%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.80
80%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
50%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
50%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
20%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
40%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
30%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
7.80
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.63
5/108/10
2.40
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
5/108/10
0.80
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.63
5/108/10
33%
Skuteczność obron %49%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
5/108/10
50%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.14
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.13
1.27
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.80
-0.13
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.33
-0.16
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.38
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
9.20
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.88
5/108/10
3.40
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.00
5/108/10
5.40
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.63
5/108/10
59%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
5/108/10
37%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
5/108/10
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%
5/108/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
45%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
5/108/10
65%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

72%
5/108/10
297.40
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

320.13
5/108/10
-0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.03

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%2/4
0%0/2
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
8%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
25%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
33%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
8%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
17%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
8%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
67%6/9
Strzelone jako pierwsze68%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

70%7/10
33%3/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi77%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%5/7
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

20'
41'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

17'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'20%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%2/6
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
83%10/12
Gole z akcji79%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

74%17/23
17%2/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

26%6/23
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/23
17%2/12
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

24%5/21
8%1/12
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/21

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
4.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.00
5/108/10
4.40
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.25
5/108/10
48%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
5/108/10
1.54
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.59
40%2/5
Rożne w meczu > 8.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

75%6/8
5/108/10
40%2/5
Rożne w meczu > 9.551%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

63%5/8
5/108/10
40%2/5
Rożne w meczu > 10.551%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

63%5/8
5/108/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.40
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.75
5/108/10
0%0/5
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/8
5/108/10
16.20
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.13
5/108/10
100%5/5
Kartki w meczu > 3.570%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

40%2/5
5/105/10
80%4/5
Kartki w meczu > 4.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%2/5
5/105/10
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaStevenage u siebie · Barnsley na wyjeździe
53
1.80
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.33
60%3/5
Zwycięstwa63%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%2/3
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/3
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.67
60%3/5
Czyste konto47%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%1/3
20%1/5
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%2/3
20%1/5
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%2/3
1.22
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.52
0.87
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.80