Championship·
Regular Season - 45·26.04.2025·10:00
Middlesbrough
Middlesbrough
PZPPZ
0-0
Zakończony
HT0-0
Norwich
Norwich
PPPRP
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Statystyki sezonuChampionship
Middlesbrough44meczeNorwich44mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
50%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

27%
1499
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1410
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

36%
47%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

18%
2.09
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.38

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
4444
1.43
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
41%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

32%
39%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

39%
27%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

16%
25%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
4444
1.45
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.52
75%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
66%
Over 1.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
48%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

52%
27%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

32%
52%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

66%
18%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
25%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
4444
1.23
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
10.84
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.52
3.75
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.86
2.50
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.39
67%
Skuteczność obron %64%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

62%
27%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

16%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
4444
1.37
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.24
1.56
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.38
-0.19
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.14
-0.15
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.13
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
4444
14.32
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.66
4.66
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.09
9.27
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.61
65%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
33%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
10%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
4444
56%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

58%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
510.98
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

526.77
0.14
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.17

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
4444
34%15/44
Prowadzenie do HT31%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

27%12/44
39%17/44
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%13/44
27%12/44
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

43%19/44
55%24/44
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

66%29/44
67%10/15
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%8/12
25%3/12
Strata na HT → odrobił28%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

32%6/19

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 44/4444/444444
20%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
14%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
18%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
17%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
6%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
26%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 44/4444/444444
60%25/42
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%24/42
40%17/42
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%18/42
64%16/25
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

46%11/24
12%2/17
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

11%2/18
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

15'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 44/4444/444444
32%14/44
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%13/44
30%13/44
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%9/44
81%13/16
Prowadzenie utrzymane po 75'74%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%10/15
19%3/16
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%5/15
9%4/44
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

16%7/44

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 44/4444/444444
86%57/66
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%63/66
9%6/66
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/66
5%3/66
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%2/66
0%0/53
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%5/67
4%2/53
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%3/67

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
4444
5.14
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.91
4.82
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.84
52%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
0.25
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.54
64%28/44
Rożne w meczu > 8.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

61%27/44
55%24/44
Rożne w meczu > 9.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%22/44
45%20/44
Rożne w meczu > 10.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

41%18/44

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 44/4444/444444
1.52
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.82
5%2/44
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

5%2/44
9.41
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.70
69%24/35
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

84%31/37
35/4437/44
34%12/35
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

54%20/37
35/4437/44
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMiddlesbrough u siebie · Norwich na wyjeździe
2222
1.73
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.82
50%11/22
Zwycięstwa34%

Odsetek wygranych meczów z próby.

18%4/22
27%6/22
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

55%12/22
1.41
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.86
1.05
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.55
32%7/22
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%4/22
45%10/22
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

55%12/22
41%9/22
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

45%10/22
1.37
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.08
1.22
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.22