Championship·
Regular Season - 38·15.03.2025·11:00
Luton
Luton
ZPZPR
0-0
Zakończony
HT0-0
Middlesbrough
Middlesbrough
ZPZZP
📍 Kenilworth Road, Luton, Bedfordshire
Statystyki sezonuChampionship
Luton37meczówMiddlesbrough37meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
47%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1349
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1498
39%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

45%
55%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

59%
2.25
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.23

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3737
0.92
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.43
24%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

41%
19%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
57%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
19%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%
35%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3737
0.92
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.54
65%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
70%
Over 1.569%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

68%
49%
Over 2.549%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

49%
22%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

32%
51%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

54%
11%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
8%
Gol w obu połowach18%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3737
1.62
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.30
12.73
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.27
4.68
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.57
3.11
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.30
66%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
19%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3737
0.91
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.17
1.42
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.22
-0.50
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.05
-0.15
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.21
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3737
10.86
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.08
3.35
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.84
8.11
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.41
75%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

67%
31%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
8%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3737
45%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
73%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
335.16
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

512.05
-0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.09

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3737
27%10/37
Prowadzenie do HT31%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

35%13/37
41%15/37
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%14/37
32%12/37
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%10/37
49%18/37
HT/FT ten sam wynik53%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

57%21/37
40%4/10
Prowadził na HT → wygrał55%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

69%9/13
8%1/12
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%2/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 37/3737/373737
18%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
18%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
15%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
21%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
6%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 37/3737/373737
40%14/35
Strzelone jako pierwsze51%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

61%22/36
60%21/35
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

39%14/36
36%5/14
Wygrana po golu jako pierwsi50%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

64%14/22
19%4/21
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/14
24'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 37/3737/373737
16%6/37
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

32%12/37
24%9/37
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

32%12/37
83%5/6
Prowadzenie utrzymane po 75'85%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%12/14
17%1/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%2/14
16%6/37
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%3/37

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 37/3737/373737
91%31/34
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%51/58
6%2/34
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%4/58
3%1/34
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%3/58
3%2/60
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/47
2%1/60
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%2/47

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3737
5.73
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.03
4.89
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.92
54%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
0.05
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.79
78%29/37
Rożne w meczu > 8.572%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

65%24/37
62%23/37
Rożne w meczu > 9.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

54%20/37
49%18/37
Rożne w meczu > 10.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

43%16/37

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 37/3737/373737
2.08
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.59
16%6/37
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

5%2/37
12.41
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.43
60%21/35
Kartki w meczu > 3.566%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

72%23/32
35/3732/37
54%19/35
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

41%13/32
35/3732/37
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

57%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLuton u siebie · Middlesbrough na wyjeździe
1818
1.44
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.17
39%7/18
Zwycięstwa36%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%6/18
33%6/18
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%9/18
1.11
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
1.06
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.56
28%5/18
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%3/18
56%10/18
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%12/18
44%8/18
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

61%11/18
1.25
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.49
0.88
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.29