Championship·
Regular Season - 32·11.02.2025·14:45
Coventry
Coventry
PPZZZ
1-0
Zakończony
HT0-0
QPR
QPR
ZPPZZ
📍 The Coventry Building Society Arena, Coventry, West Midlands
Statystyki sezonuChampionship
Coventry31meczówQPR31meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
51%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

49%
1465
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1452
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
47%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

42%
2.41
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.97

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3131
1.32
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.32
35%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

32%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

35%
39%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

32%
26%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
26%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3131
1.32
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
74%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
81%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

87%
52%
Over 2.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

45%
23%
Over 3.519%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

16%
52%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

61%
13%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
23%
Gol w obu połowach19%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

16%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3131
1.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.29
11.29
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.19
3.68
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.23
2.35
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.94
64%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
26%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3131
1.54
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.22
1.41
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.49
0.13
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.27
-0.25
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.09
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3131
13.16
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.10
4.29
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.97
8.84
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.29
67%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

69%
33%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
10%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3131
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
452.90
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

376.10
0.06
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3131
32%10/31
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

16%5/31
29%9/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

52%16/31
39%12/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

32%10/31
48%15/31
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

52%16/31
70%7/10
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
50%6/12
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%5/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 31/3131/313131
17%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
12%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
12%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
14%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
29%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 31/3131/313131
47%14/30
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

43%12/28
53%16/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

57%16/28
64%9/14
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%9/12
13%2/16
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

6%1/16
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 31/3131/313131
32%10/31
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

16%5/31
16%5/31
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

19%6/31
90%9/10
Prowadzenie utrzymane po 75'95%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
10%1/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
13%4/31
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

13%4/31

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 31/3131/313131
93%39/42
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%31/33
2%1/42
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/33
5%2/42
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/33
3%1/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%2/42
3%1/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

7%3/42

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3131
6.06
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.55
5.42
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.90
53%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

48%
0.06
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.62
77%24/31
Rożne w meczu > 8.574%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

71%22/31
68%21/31
Rożne w meczu > 9.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

68%21/31
48%15/31
Rożne w meczu > 10.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

61%19/31

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 31/3131/313131
1.55
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/31
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

6%2/31
11.16
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.23
77%17/22
Kartki w meczu > 3.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

69%18/26
22/3126/31
55%12/22
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%10/26
22/3126/31
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCoventry u siebie · QPR na wyjeździe
1515
1.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.20
47%7/15
Zwycięstwa37%

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%4/15
33%5/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.87
1.27
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
27%4/15
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%4/15
60%9/15
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%7/15
73%11/15
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%5/15
1.43
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.09
1.44
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.70