Championship·
Regular Season - 24·29.12.2024·10:00
Coventry
Coventry
ZPZPZ
0-0
Zakończony
HT0-0
Millwall
Millwall
PZPPP
📍 The Coventry Building Society Arena, Coventry, West Midlands
Statystyki sezonuChampionship
Coventry23meczeMillwall22mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

43%
1479
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1477
49%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

50%
60%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

35%
3.37
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.46

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2322
1.17
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.27
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

32%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

32%
43%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
17%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
26%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

32%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2322
1.39
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
74%
Strzelone > 0.571%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

68%
83%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

45%
61%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

23%
30%
Over 3.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

14%
57%
BTTS49%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

41%
13%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

5%
22%
Gol w obu połowach13%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

5%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2322
1.48
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.91
10.57
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.86
3.52
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.23
2.09
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.27
59%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
17%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2322
1.73
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.06
0.98
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.05
0.75
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.01
-0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.22
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2322
13.70
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.77
4.52
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.73
9.30
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.68
68%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

74%
33%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2322
56%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

69%
465.96
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

300.09
0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.18

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2322
26%6/23
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

23%5/22
30%7/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

41%9/22
43%10/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%8/22
43%10/23
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

64%14/22
67%4/6
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
50%5/10
Strata na HT → odrobił31%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

13%1/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2322/222322
22%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
9%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
13%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
9%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
13%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
34%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2322/222322
39%9/23
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%10/20
61%14/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%10/20
56%5/9
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

70%7/10
14%2/14
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

49'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2322/222322
39%9/23
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

27%6/22
17%4/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

23%5/22
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'86%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

29%2/7
13%3/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%2/22

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2322/222322
94%30/32
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%21/22
3%1/32
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%1/22
3%1/32
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/22
3%1/34
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/20
3%1/34
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/20

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2322
6.78
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.59
5.22
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.23
57%
Udział w rożnych54%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

52%
1.11
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.17
83%19/23
Rożne w meczu > 8.580%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

77%17/22
70%16/23
Rożne w meczu > 9.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

73%16/22
57%13/23
Rożne w meczu > 10.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

55%12/22

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2322/222322
1.74
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.14
0%0/23
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

5%1/22
11.22
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.41
72%13/18
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

65%13/20
18/2320/22
56%10/18
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%7/20
18/2320/22
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

77%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCoventry u siebie · Millwall na wyjeździe
1110
1.55
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
45%5/11
Zwycięstwa28%

Odsetek wygranych meczów z próby.

10%1/10
36%4/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
1.45
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
18%2/11
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%3/10
73%8/11
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%5/10
91%10/11
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%2/10
1.93
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.04
0.99
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.17