Championship·
Regular Season - 7·28.09.2024·10:00
Millwall
Millwall
RPZPR
3-1
Zakończony
HT2-0
Preston
Preston
RRRPZ
📍 The Den, London
Ostatnie 10Championship
Millwall10meczówPreston10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
50%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

54%
1464
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1422
49%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

44%
51%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

63%
2.03
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.14

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.10
50%
Strzelone > 0.555%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
40%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
30%
Over 2.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
20%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
30%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
0%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.30
9.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.67
8/109/10
3.13
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.44
8/109/10
2.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.50
7/108/10
56%
Skuteczność obron %63%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
8/109/10
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.23
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.13
0.95
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.34
0.29
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.21
-0.14
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.05
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
12.63
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

7.67
8/109/10
3.38
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.44
8/109/10
9.88
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

4.78
8/109/10
78%
Strzały z pola karnego %70%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
8/109/10
27%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

45%
8/109/10
10%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

16%
8/109/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
43%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
8/108/10
70%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
8/108/10
312.75
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

412.63
8/108/10
-0.16
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik80%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

80%8/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/5
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/1010/101010
10%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
10%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
30%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
30%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

4%
20%
76-90+'42%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

64%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/1010/101010
38%3/8
Strzelone jako pierwsze47%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
63%5/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%3/5
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/1010/101010
22%2/9
Strzelone po 75'21%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/1010/101010
90%9/10
Gole z akcji63%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

36%10/28
10%1/10
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

64%18/28
0%0/10
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/28
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

63%19/30
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/30

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.63
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.88
8/108/10
5.25
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.50
8/108/10
52%
Udział w rożnych45%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

37%
8/108/10
-0.41
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.14
88%7/8
Rożne w meczu > 8.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

63%5/8
8/108/10
75%6/8
Rożne w meczu > 9.569%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

63%5/8
8/108/10
50%4/8
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%4/8
8/108/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/1010/101010
1.75
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.67
8/109/10
0%0/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

22%2/9
8/109/10
13.38
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.44
8/109/10
50%4/8
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

71%5/7
8/107/10
38%3/8
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

57%4/7
8/107/10
79%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMillwall u siebie · Preston na wyjeździe
64
0.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
17%1/6
Zwycięstwa21%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
83%5/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
0.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.75
17%1/6
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
17%1/6
BTTS33%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
33%2/6
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%3/4
1.26
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.11
0.98
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.63