First League·
Regular Season - 13·25.10.2024·12:00
Levski Sofia
Levski Sofia
ZZPZZ
0-2
Zakończony
HT0-0
Beroe
Beroe
ZRZPP
📍 Vivacom Arena - Georgi Asparuhov, Sofia
Statystyki sezonuFirst League
Sofia12meczówBeroe12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w First League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
74%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

57%
1629
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1442
76%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
71%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

66%
2.27
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.88

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
2.33
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.42
75%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

42%
8%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

17%
17%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

42%
58%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

42%
25%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

42%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.83
75%
Strzelone > 0.567%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

58%
50%
Over 1.546%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

42%
42%
Over 2.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

25%
25%
Over 3.517%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

8%
25%
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

8%
50%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.83
10.50
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.67
2/123/12
1.50
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.33
2/123/12
2.50
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.00
2/123/12
167%
Skuteczność obron %113%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

60%
2/123/12
58%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

42%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
1.83
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.95
0.89
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.91
0.95
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.04
-0.27
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.06
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1212
11.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.33
2/123/12
5.50
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.00
2/123/12
5.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

4.67
2/123/12
50%
Strzały z pola karnego %50%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

50%
2/123/12
50%
Celność %41%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
2/123/12
5%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%
2/123/12

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1212
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

42%
2/123/12
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
2/123/12
300.50
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

322.00
2/123/12
0.19
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
58%7/12
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

8%1/12
42%5/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

67%8/12
0%0/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
67%8/12
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%6/12
100%7/7
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
21%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
13%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
17%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
8%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
8%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

30%
33%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
73%8/11
Strzelone jako pierwsze64%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

55%6/11
27%3/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

45%5/11
100%8/8
Wygrana po golu jako pierwsi92%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
33%1/3
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

52'
59'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

44'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
50%6/12
Strzelone po 75'38%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%3/12
25%3/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
100%8/8
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
25%3/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%1/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
96%23/24
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%9/10
4%1/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%1/10
0%0/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/10
0%0/6
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
0%0/6
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1212
7.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.33
2/123/12
5.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.00
2/123/12
58%
Udział w rożnych55%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

53%
2/123/12
2.22
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.05
100%2/2
Rożne w meczu > 8.567%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

33%1/3
2/123/12
100%2/2
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

0%0/3
2/123/12
50%1/2
Rożne w meczu > 10.525%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

0%0/3
2/123/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
3.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.25
2/124/12
0%0/2
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

25%1/4
2/124/12
14.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.25
2/124/12
80%8/10
Kartki w meczu > 3.584%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
10/129/12
60%6/10
Kartki w meczu > 4.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

89%8/9
10/129/12
71%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

72%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSofia u siebie · Beroe na wyjeździe
56
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.67
100%5/5
Zwycięstwa75%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
2.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
0.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
80%4/5
Czyste konto57%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
20%1/5
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
60%3/5
Over 2.547%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%2/6
1.76
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.81
0.59
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.00