First League·
Regular Season - 10·27.09.2024·13:00
Beroe
Beroe
PPPPZ
1-0
Zakończony
HT0-0
Slavia Sofia
Slavia Sofia
PPPRP
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
Statystyki sezonuFirst League
Beroe9meczówSofia9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w First League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
30%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

34%
1397
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1466
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
15%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

20%
1.51
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.10

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
1.11
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.89
33%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

22%
11%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
56%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

56%
33%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%
56%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

44%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
0.56
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.89
44%
Strzelone > 0.550%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

56%
33%
Over 1.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

56%
22%
Over 2.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

22%
11%
Over 3.517%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

22%
22%
BTTS33%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
11%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
11%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
7.50
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.00
2/91/9
3.50
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
2/91/9
1.50
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.00
2/91/9
43%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

100%
2/91/9
33%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
99
0.64
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.12
1.03
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.43
-0.39
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.31
0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.12
0.06
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
99
9.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

7.00
2/91/9
3.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

1.00
2/91/9
4.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

3.00
2/91/9
47%
Strzały z pola karnego %45%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

43%
2/91/9
32%
Celność %23%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

14%
2/91/9
16%
Skuteczność strzałów8%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

0%
2/91/9

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
99
41%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
2/91/9
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

84%
2/91/9
327.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

378.00
2/91/9
-0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
0%0/9
Prowadzenie do HT17%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
67%6/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

0%0/9
33%3/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
44%4/9
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

78%7/9
0/0
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/3
Strata na HT → odrobił8%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
0%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

38%
20%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
0%
31-45'6%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
20%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
40%
61-75'26%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
20%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
38%3/8
Strzelone jako pierwsze35%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
63%5/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
100%3/3
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%2/3
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
44'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

9'
44'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
11%1/9
Strzelone po 75'17%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
80%4/5
Gole z akcji78%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

75%6/8
20%1/5
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

25%2/8
0%0/5
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/8
33%3/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/11
0%0/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/11

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
99
2.50
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.00
2/91/9
2.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

7.00
2/91/9
50%
Udział w rożnych40%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

30%
2/91/9
-0.17
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.18
0%0/2
Rożne w meczu > 8.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%1/1
2/91/9
0%0/2
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%1/1
2/91/9
0%0/2
Rożne w meczu > 10.50%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

0%0/1
2/91/9

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
1.67
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

4.00
3/91/9
33%1/3
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/1
3/91/9
11.33
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

18.00
3/91/9
86%6/7
Kartki w meczu > 3.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

63%5/8
7/98/9
86%6/7
Kartki w meczu > 4.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%5/8
7/98/9
75%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

85%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBeroe u siebie · Sofia na wyjeździe
45
0.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
0%0/4
Zwycięstwa10%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
75%3/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
0.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
25%1/4
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
0%0/4
BTTS20%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
0%0/4
Over 2.510%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5
0.68
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.25
1.11
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.59