First League·
Regular Season - 7·30.08.2024·14:30
CSKA Sofia
CSKA Sofia
PPPZP
0-1
Zakończony
HT0-0
Botev Plovdiv
Botev Plovdiv
PZPZZ
📍 Stadion Lokomotiv, Sofia
Ostatnie 10First League
Sofia10meczówPlovdiv10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
38%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1315
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1525
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
22%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

42%
2.26
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.11

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
30%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
70%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
70%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
10%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
40%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
44%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
12.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

7.00
1/101/10
0.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

1.00
1/101/10
0.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

0.00
1/101/10
Skuteczność obron %

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

0%
1/101/10
30%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.35
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.28
1.64
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.44
-0.29
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.16
-0.24
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.05
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
9.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.00
1/101/10
3.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.00
1/101/10
3.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.00
1/101/10
33%
Strzały z pola karnego %47%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
1/101/10
33%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
1/101/10
0%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

20%
1/101/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
49%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

68%
1/101/10
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

87%
1/101/10
330.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

517.00
1/101/10
0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
44%4/9
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
33%3/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
78%7/9
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/3
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%1/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/1010/101010
7%
0-15'4%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
14%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
21%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
21%
46-60'34%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

46%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
21%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/1010/101010
67%6/9
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
33%3/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi82%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%4/5
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

42'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/1010/101010
33%3/9
Strzelone po 75'27%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
33%3/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'73%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%2/6
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/1010/101010
79%11/14
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%12/13
7%1/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/13
14%2/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%1/13
13%1/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%1/14
0%0/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
3.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

7.00
1/101/10
4.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.00
1/101/10
43%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
1/101/10
2.39
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.08
0%0/1
Rożne w meczu > 8.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%1/1
1/101/10
0%0/1
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%1/1
1/101/10
0%0/1
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

100%1/1
1/101/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/1010/101010
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.75
1/104/10
0%0/1
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/4
1/104/10
16.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

2.50
1/104/10
80%4/5
Kartki w meczu > 3.590%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%9/9
5/109/10
40%2/5
Kartki w meczu > 4.559%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

78%7/9
5/109/10
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

61%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSofia u siebie · Plovdiv na wyjeździe
76
2.57
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.67
86%6/7
Zwycięstwa68%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
14%1/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
1.86
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
0.57
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.17
43%3/7
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
43%3/7
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
57%4/7
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6
1.59
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.63
1.12
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.37