First League·
Regular Season - 1·21.07.2024·14:15
Ludogorets
Ludogorets
PZZZZ
1-0
Zakończony
HT0-0
CSKA Sofia
CSKA Sofia
ZZZZZ
📍 Huvepharma Arena, Razgrad
Ostatnie 10First League
Ludogorets10meczówSofia10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
72%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

77%
1669
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1589
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

60%
74%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

93%
3.11
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.30

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.90
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
40%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
70%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
70%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
50%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
30%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
50%
Gol w obu połowach53%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

56%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
14.50
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.50
2/102/10
6.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

7.00
2/102/10
3.50
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

5.50
2/102/10
58%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

79%
2/102/10
40%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.38
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.47
1.11
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.49
1.28
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.02
-0.16
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20
0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
5.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.00
2/102/10
2.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.50
2/102/10
2.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.50
2/102/10
40%
Strzały z pola karnego %41%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

42%
2/102/10
40%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
2/102/10
0%
Skuteczność strzałów0%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

0%
2/102/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
39%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
2/102/10
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
2/102/10
323.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

432.50
2/102/10
0.08
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.09

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT47%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
80%8/10
HT/FT ten sam wynik79%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

78%7/9
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/3
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/109/101010
30%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
10%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
25%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
10%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
20%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
5%
76-90+'7%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

8%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/109/101010
60%6/10
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
40%4/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%6/6
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
0%0/4
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
24'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

24'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/109/101010
10%1/10
Strzelone po 75'16%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/109/101010
95%19/20
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%11/12
5%1/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/12
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/12
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/8
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/8

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
1.50
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.00
2/102/10
6.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.00
2/102/10
19%
Udział w rożnych32%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

45%
2/102/10
1.61
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.58
50%1/2
Rożne w meczu > 8.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%2/2
2/102/10
50%1/2
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%1/2
2/102/10
0%0/2
Rożne w meczu > 10.525%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%1/2
2/102/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/109/101010
1.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
2/102/10
0%0/2
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/2
2/102/10
5.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.00
2/102/10
43%3/7
Kartki w meczu > 3.563%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%5/6
7/106/10
29%2/7
Kartki w meczu > 4.548%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%4/6
7/106/10
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

79%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLudogorets u siebie · Sofia na wyjeździe
61
2.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.00
83%5/6
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/1
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%1/1
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.00
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
50%3/6
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/1
50%3/6
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

0%0/1
83%5/6
Over 2.542%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

0%0/1
3.02
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.62
1.24
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.44