Ligue 1·
Regular Season - 33·10.05.2025·15:00
Rennes
Rennes
PPZZP
2-0
Zakończony
HT1-0
Nice
Nice
ZZZRP
📍 Roazhon Park, Rennes
Statystyki sezonuLigue 1
Rennes32meczeNice32mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
47%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

69%
1584
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1711
50%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
44%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

76%
3.40
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.92

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3232
1.19
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.78
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
6%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

28%
56%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

22%
31%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%
22%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

9%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3232
1.47
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.88
78%
Strzelone > 0.584%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

91%
78%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

91%
59%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

59%
31%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

34%
47%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

72%
6%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

31%
34%
Gol w obu połowach36%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3232
1.44
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
10.78
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.72
3.91
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.00
2.44
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.69
62%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
31%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3232
1.66
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.65
1.27
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.26
0.39
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.38
-0.08
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.03
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3232
12.88
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.34
4.91
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.59
8.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

10.19
66%
Strzały z pola karnego %69%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

71%
38%
Celność %39%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3232
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
459.50
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

434.31
0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3232
34%11/32
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

56%18/32
31%10/32
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

28%9/32
34%11/32
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

16%5/32
69%22/32
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

53%17/32
91%10/11
Prowadził na HT → wygrał76%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

61%11/18
0%0/11
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 32/3232/323232
18%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
14%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
12%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
18%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
14%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
22%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 32/3232/323232
47%15/32
Strzelone jako pierwsze57%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

68%21/31
53%17/32
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

32%10/31
80%12/15
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

62%13/21
0%0/17
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

30%3/10
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
37'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 32/3232/323232
38%12/32
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%7/32
25%8/32
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

19%6/32
92%11/12
Prowadzenie utrzymane po 75'86%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

81%13/16
8%1/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

19%3/16
19%6/32
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

19%6/32

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 32/3232/323232
86%42/49
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

91%51/56
12%6/49
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%5/56
2%1/49
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/56
4%2/45
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%3/44
0%0/45
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

9%4/44

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3232
5.13
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.00
3.69
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.53
58%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

47%
0.88
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.23
47%15/32
Rożne w meczu > 8.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

66%21/32
41%13/32
Rożne w meczu > 9.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

56%18/32
34%11/32
Rożne w meczu > 10.542%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%16/32

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 32/3232/323232
1.97
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.81
6%2/32
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

16%5/32
13.38
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.41
79%22/28
Kartki w meczu > 3.572%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

66%19/29
28/3229/32
54%15/28
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

34%10/29
28/3229/32
58%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRennes u siebie · Nice na wyjeździe
1616
1.56
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.44
50%8/16
Zwycięstwa44%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%6/16
44%7/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%5/16
1.44
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
1.06
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
44%7/16
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/16
38%6/16
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

81%13/16
50%8/16
Over 2.559%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

69%11/16
1.59
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.45
1.27
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.56