Ligue 1·
Regular Season - 30·20.04.2025·11:15
Nice
Nice
RPPRP
2-1
Zakończony
HT1-0
Angers
Angers
ZPPPP
📍 Allianz Riviera, Nice
Statystyki sezonuLigue 1
Nice29meczówAngers29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

33%
1620
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1448
56%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

36%
35%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

29%
3.02
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.27

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.66
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.03
45%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

28%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
24%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

52%
21%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

41%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.86
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.97
90%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

59%
93%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
59%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

31%
34%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

24%
72%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
28%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
34%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.28
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.59
13.28
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.07
4.86
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.90
3.48
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.17
72%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
21%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.61
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.19
1.14
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.73
0.48
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.54
-0.09
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.18
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
14.55
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.41
5.72
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.93
10.45
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.00
72%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
39%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
13%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
48%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
83%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

81%
435.48
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

373.86
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.20

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
55%16/29
Prowadzenie do HT43%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%9/29
28%8/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

34%10/29
17%5/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

34%10/29
52%15/29
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

66%19/29
56%9/16
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
40%2/5
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

10%1/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
14%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
24%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
22%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
10%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
18%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
12%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
64%18/28
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

31%9/29
36%10/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

69%20/29
56%10/18
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

78%7/9
30%3/10
Wygrana po stracie jako pierwsi18%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

5%1/20
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

39'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
24%7/29
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

24%7/29
21%6/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%9/29
77%10/13
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
23%3/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/7
21%6/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

34%10/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
90%45/50
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

81%22/27
10%5/50
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

19%5/27
0%0/50
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/27
7%3/42
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%3/47
10%4/42
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/47

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
5.21
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.59
5.34
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.69
49%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

43%
1.49
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.22
69%20/29
Rożne w meczu > 8.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

45%13/29
59%17/29
Rożne w meczu > 9.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

31%9/29
52%15/29
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

24%7/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
1.86
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.34
17%5/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/29
11.38
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.03
65%17/26
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

57%13/23
26/2923/29
38%10/26
Kartki w meczu > 4.541%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

43%10/23
26/2923/29
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

49%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaNice u siebie · Angers na wyjeździe
1414
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.14
57%8/14
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%4/14
14%2/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%6/14
2.07
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.86
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
29%4/14
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%3/14
64%9/14
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%5/14
50%7/14
Over 2.532%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

14%2/14
1.74
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.57
0.96
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.65