Ligue 1·
Regular Season - 15·14.12.2024·15:00
Reims
Reims
RPRZP
0-0
Zakończony
HT0-0
Monaco
Monaco
PZPPZ
📍 Stade Auguste-Delaune, Reims
Statystyki sezonuLigue 1
Reims14meczówMonaco14meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1586
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1779
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
39%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

44%
2.05
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.33

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1414
1.36
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.07
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

64%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

14%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

21%
14%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
29%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

14%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1414
1.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.71
71%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

86%
86%
Over 1.582%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

79%
57%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

57%
21%
Over 3.521%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

21%
64%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
29%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

36%
36%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

29%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1414
1.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.86
13.29
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.29
5.29
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.29
4.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.29
76%
Skuteczność obron %73%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
14%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1414
1.30
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.86
1.53
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.21
-0.24
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.65
-0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.06
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1414
12.93
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.29
4.07
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.00
8.29
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

10.07
64%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

71%
31%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1414
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

57%
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
397.71
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

484.57
-0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1414
29%4/14
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%5/14
29%4/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%7/14
43%6/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

14%2/14
57%8/14
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%7/14
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał78%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
33%2/6
Strata na HT → odrobił42%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 14/1414/141414
20%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
20%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
10%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
30%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

4%
0%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
20%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 14/1414/141414
31%4/13
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

77%10/13
69%9/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

23%3/13
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

70%7/10
22%2/9
Wygrana po stracie jako pierwsi44%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

67%2/3
10'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 14/1414/141414
29%4/14
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%7/14
29%4/14
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%3/14
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/7
29%4/14
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

29%4/14

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 14/1414/141414
95%19/20
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%23/24
5%1/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/24
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/24
6%1/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
0%0/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/12

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1414
4.29
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.64
4.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.00
49%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
0.08
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.05
43%6/14
Rożne w meczu > 8.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

43%6/14
29%4/14
Rożne w meczu > 9.532%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

36%5/14
21%3/14
Rożne w meczu > 10.521%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

21%3/14

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 14/1414/141414
2.29
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
7%1/14
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

21%3/14
12.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.43
55%6/11
Kartki w meczu > 3.558%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

62%8/13
11/1413/14
36%4/11
Kartki w meczu > 4.541%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

46%6/13
11/1413/14
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

55%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaReims u siebie · Monaco na wyjeździe
76
1.14
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
29%2/7
Zwycięstwa48%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%4/6
43%3/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
1.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
1.57
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
0%0/7
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
71%5/7
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%4/6
43%3/7
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

83%5/6
1.16
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.65
1.42
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.30