Eredivisie·
Regular Season - 12·08.11.2024·14:00
Utrecht
Utrecht
ZZPZZ
1-0
Zakończony
HT0-0
Heracles
Heracles
ZZPPP
📍 Stadion Galgenwaard, Utrecht
Statystyki sezonuEredivisie
Utrecht10meczówHeracles11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eredivisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
74%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1698
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1452
76%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

47%
71%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

57%
3.24
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.27

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1011
2.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.09
80%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

27%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%
20%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

36%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1011
1.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.09
90%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

64%
80%
Over 1.581%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
60%
Over 2.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

64%
30%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

36%
70%
BTTS62%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

55%
60%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
50%
Gol w obu połowach39%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1011
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
11.90
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

16.55
4.20
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.82
3.10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.09
74%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
20%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1011
1.35
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.02
1.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.78
0.11
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.76
0.57
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.10
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1011
10.90
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.64
3.80
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.82
7.60
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.18
70%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
35%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
17%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1011
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

40%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

74%
399.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

328.82
-0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.16

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1011
40%4/10
Prowadzenie do HT43%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

45%5/11
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

36%4/11
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
40%4/10
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

73%8/11
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał68%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
50%1/2
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1011/111011
18%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

29%
18%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
12%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
24%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
0%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
29%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1011/111011
40%4/10
Strzelone jako pierwsze64%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

89%8/9
60%6/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

38%3/8
83%5/6
Wygrana po stracie jako pierwsi42%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
14'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
16'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

13'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1011/111011
20%2/10
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

18%2/11
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

45%5/11
86%6/7
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
14%1/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%1/3
20%2/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

27%3/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1011/111011
94%16/17
Gole z akcji83%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

71%10/14
6%1/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%2/14
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

14%2/14
15%2/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%2/20
15%2/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/20

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1011
4.20
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.73
4.60
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.64
48%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
0.57
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.04
70%7/10
Rożne w meczu > 8.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

45%5/11
30%3/10
Rożne w meczu > 9.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%5/11
10%1/10
Rożne w meczu > 10.523%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%4/11

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1011/111011
1.70
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.64
0%0/10
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%1/11
9.80
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.27
75%6/8
Kartki w meczu > 3.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

44%4/9
8/109/11
50%4/8
Kartki w meczu > 4.542%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%3/9
8/109/11
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaUtrecht u siebie · Heracles na wyjeździe
55
2.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
80%4/5
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
1.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.60
20%1/5
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
60%3/5
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
60%3/5
Over 2.570%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5
1.47
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.85
1.03
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.00